Домой Новости Индустрия и рынок Сооснователь Warhorse Studios считает повышение цен на игры необходимостью для выживания индустрии

Сооснователь Warhorse Studios считает повышение цен на игры необходимостью для выживания индустрии

Сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима заявил, что индустрии видеоигр необходимо повышение цен. Он надеется, что Grand Theft Auto 6 задаст этот тренд.

1
0

Мартин Клима, сооснователь студии Warhorse, ответственной за выпуск прошлогодней ролевой игры Kingdom Come: Deliverance 2, поделился мнением о текущем состоянии игровой индустрии. В недавнем интервью изданию PC Gamer он отметил, что разработчики столкнулись с серьезными вызовами, требующими поиска новых способов поддержания финансовой устойчивости бизнеса.

Персонаж Kingdom Come Deliverance 2 с мечом на фоне горного пейзажа
Мартин Клима полагает, что повышение стоимости игр необходимо для выживания бизнеса

Почему стоимость разработки требует изменения ценовой политики

По словам Климы, за последние годы затраты на создание видеоигр значительно выросли, при этом размер аудитории, регулярно приобретающей новинки, достиг своего предела. Кроме того, переход к цифровым магазинам привел к тому, что студии практически исключили из цепочки продаж розничные сети, забрав себе их долю прибыли. В условиях, когда разработчики стремятся избежать перенасыщения игр микротранзакциями, повышение розничной цены остается практически единственным рычагом для увеличения денежного потока.

«Последнее, что можно сделать — это увеличить цену за копию игры, — пояснил Клима. — Это сильно бы помогло, но все до смерти боятся этого шага». Он подчеркнул, что увеличение стоимости является мерой, которая «давно назрела» и критически необходима для выживания игрового бизнеса в долгосрочной перспективе.

Роль Rockstar Games и GTA 6 в формировании новых стандартов цен

Мартин Клима возлагает надежды на то, что компания Rockstar Games и ее материнская структура Take-Two станут первопроходцами в этом вопросе. Он считает, что именно они обладают достаточным влиянием и смелостью, чтобы рискнуть повышением цен. «Надеюсь, GTA проложит путь, и это позволит нам увеличить стоимость», — добавил он.

На данный момент Grand Theft Auto 6 уже выделяется на фоне многих других высокобюджетных проектов: если в Великобритании стандартное издание продается по цене 69,99 фунтов стерлингов, то в США стоимость игры составляет 79,99 долларов, что на 10 долларов дороже большинства других блокбастеров. Максимальная версия игры, Ultimate Edition, оценивается в 99,99 долларов.

Сложности адаптации рынка к новому прайсу

Несмотря на ожидаемый статус самого масштабного запуска в истории, готовность игроков массово принимать ценник в 80 долларов остается под вопросом. В качестве примера Клима напомнил, что в прошлом году компания Xbox пыталась выпустить The Outer Worlds 2 по цене 80 долларов, но была вынуждена отказаться от этой идеи и вернуться к стандартному уровню в 70 долларов.

При этом сам Мартин Клима признался, что не планирует играть в будущий проект Rockstar, если его не вынудят обстоятельства. «Почему она настолько популярна — ума не приложу. Я просто не могу этого понять», — прокомментировал он, добавив, что тем не менее рад существованию студий, создающих подобные технологические шедевры.

Релиз Grand Theft Auto 6 для консолей PS5 и Xbox Series X/S запланирован на 19 ноября. Параллельно с подготовкой к выпуску игры Rockstar оказалась в центре разбирательств в шотландском суде по трудовым спорам из-за обвинений в подавлении профсоюзной деятельности.

Источник: https://www.eurogamer.net