Китайская студия Eclipse Glow Games представила новый видеоролик, посвященный техническим аспектам разработки фэнтезийной экшен-адвенчуры Tides of Annihilation. Авторы делают основной упор на сочетание передовой графики и стабильной производительности.
Технологические достижения разработчиков
Команда Eclipse Glow поделилась результатами своей работы по оптимизации игрового движка:
- Оптимизация процессов: В тесном сотрудничестве с инженерами Epic Games команда провела детальный анализ нагрузки на центральный и графический процессоры, что позволило существенно ускорить вычислительные процессы.
- Технологии Nanite: Для создания масштабных сражений с противниками-гигантами была задействована технология Nanite. Это решение обеспечивает высокую детализацию текстур даже в самых динамичных сценах без падения частоты кадров.
- Поддержка NVIDIA: Проект получил нативную поддержку апскейлинга DLSS и современной трассировки пути (Path Tracing). Специалисты NVIDIA оказали помощь в тонкой настройке производительности на уровне драйверов.
Чтобы достичь наших технических целей в Tides of Annihilation, мы используем двойной подход. Мы хотим довести визуальные возможности нашей игры до абсолютного предела современных технологий и в равной степени привержены тщательной оптимизации. Мы хотим обеспечить каждому игроку, независимо от его конфигурации, плавное и захватывающее погружение в нашу экшен-адвенчуру в мире переосмысленной современной артурианы. Кунь Фу (Kun Fu), продюсер Tides of Annihilation
Релиз и платформы
Разработчики пообещали, что уже летом игроки смогут лично оценить новинку. В ближайшее время студия опубликует подробное расписание превью-сессий и список целевых платформ. На данный момент известно, что Tides of Annihilation выйдет на ПК (через Steam и Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Информация о наличии русской локализации на текущий момент отсутствует.





