Тег: Bethesda
Сотрудники Bethesda боятся, что массовые увольнения замедлят разработку The Elder Scrolls...
Массовые увольнения в Bethesda могут негативно отразиться на разработке The Elder Scrolls VI. Сотрудники опасаются задержек и проблем из-за потери ключевых ветеранов студии.
Bethesda сосредоточится на крупнейших сериях после масштабных сокращений в XBOX
Bethesda меняет стратегию развития: после увольнений в Microsoft компания сфокусируется на ключевых франшизах вроде Fallout, Doom и The Elder Scrolls.
Ремастер TES IV: Oblivion поселится на Nintendo Switch 2 уже 11...
Bethesda официально объявила дату выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered для консоли Nintendo Switch 2. Игра станет доступна 11 августа.
Тодд Говард уверяет, что Marvel’s Blade жива
Глава Bethesda Тодд Говард подтвердил, что работа над Marvel’s Blade в Arkane Studios продолжается. Разработчики готовят проект, но сроки релиза пока неизвестны.
Соучредитель 3D Realms сообщил о начавшихся увольнениях в Zenimax
Джордж Бруссар заявил о грядущих масштабных сокращениях в Zenimax Media, которые могут затронуть ключевые студии Xbox после закрытия фискального года.
«Геймплей The Elder Scrolls VI выглядит потрясающе» — заявил Мэтт Бути
Исполнительный вице-президент Xbox Мэтт Бути поделился впечатлениями от ранней версии The Elder Scrolls VI, назвав геймплей игры потрясающим.
Летом Fallout 76 получит апдейт для PS5 и Xbox Series
Bethesda анонсировала летний технический апдейт для Fallout 76 на консолях нового поколения с поддержкой 60 fps и 4K, а также запуск 25-го сезона «Аппалачия в осаде».
Авторам Dishonored предлагали сделать игру в мире «Бегущего по лезвию» и...
Основатели Arkane рассказали, что до создания Dishonored они могли возглавить разработку новой Thief или проекта по мотивам «Бегущего по лезвию».
Bethesda: одна из главных причин успеха Fallout 76 — люди
Креативный директор Bethesda Джон Раш рассказал, почему спустя годы Fallout 76 продолжает развиваться и привлекать новых игроков.
Авеллон: Bethesda показала авторам New Vegas презентацию о промахах Obsidian
Сценарист Крис Авеллон рассказал, как Bethesda использовала оценки DLC для New Vegas против Obsidian и устроила критический разбор ошибок студии.

