На фоне циркулирующих слухов о возможной реструктуризации и закрытии ряда внутренних студий Xbox, игровое сообщество начало всерьез беспокоиться за судьбу Arkane Studios и многообещающего проекта Marvel’s Blade. Однако недавние заявления Тодда Говарда, главы Bethesda, внушают уверенность в том, что разработка игры идет по графику.
В интервью порталу Entertainment Weekly Тодд Говард поделился свежими подробностями, отметив, что лично ознакомился с новыми рабочими материалами по игре и остался впечатлен прогрессом команды. Конкретных сроков следующей публичной демонстрации проекта он, впрочем, называть не стал.
Я не могу сказать, когда мы покажем что-то ещё, но буквально вчера [21 мая] видел новые материалы. Ребята из Arkane делают действительно отличную работу.
Эти высказывания подтверждают косвенные намеки, поступающие из недр студии. Ранее один из ведущих концепт-художников Marvel’s Blade призывал фанатов набраться терпения и «дать девелоперам сделать их дело», намекая на продуктивный процесс создания тайтла.
Дополнительные оптимистичные сигналы подал и Мэтт Бути, директор по контенту Xbox. Отвечая на вопросы после завершения Xbox Games Showcase в июне, он пояснил отсутствие Marvel’s Blade на презентации чисто логистическими причинами: компания физически не может уместить все свои проекты в один ивент, поэтому игроков ожидают анонсы на будущих мероприятиях.
Напомним, что анонс Marvel’s Blade состоялся в 2023 году. Разработкой занимается Arkane Lyon, известная своими хитами Dishonored и Deathloop. Игра представляет собой одиночный приключенческий экшен от третьего лица, посвященный знаменитому охотнику на вампиров. Точная дата релиза проекта пока остается загадкой.






