Домой Теги графика

Тег: графика

Как улучшить графику в ретро-играх с помощью одного шейдера

При запуске старых игр на современных дисплеях картинка часто выглядит искаженной. Исправить ситуацию и вернуть аутентичный вид поможет простой шейдер в эмуляторе RetroArch.

Nvidia превратила DLSS в слишком широкое понятие

Технология Nvidia DLSS прошла путь от простого апскейлера до зонтичного бренда, включающего множество разных инструментов, что усложняет понимание реальных возможностей.

Тестирование утечки DLSS 5 в классических играх: впечатления и результаты

Автор протестировал неофициальную сборку DLSS 5, применяя нейронный рендеринг к трем культовым играм. Технология показала неоднозначные результаты: от пугающих лиц до реалистичных эффектов.

Разработчик портировал нейрорендеринг DLSS 5 на встроенную графику Intel Arc 140V

Энтузиаст с ником Uzbekunknown перенес технологию нейрорендеринга NVIDIA DLSS 5 на интегрированную графику Intel Arc 140V, используя возможности ИИ для написания кода.

AMD исследует генеративные методы для замены глобального освещения в играх

Компания AMD представила технологию генерации глобального освещения с помощью нейросетей. Метод использует одношаговую диффузионную модель для имитации реалистичного света.

Как технология Nvidia DLSS 5 может изменить облик классических игр

Технология Nvidia DLSS 5, использующая нейросетевой рендеринг, обещает улучшить визуальное восприятие старых игр без кардинального изменения их оригинальной графики.

Intel откладывает выпуск производительной встроенной графики для процессоров Nova Lake-S

Компания Intel перенесла релиз процессоров Nova Lake-S с мощным графическим ядром на следующее поколение под названием Razor Lake. Выход новинок с 12 ядрами Xe3P отложен.

Как заменить Adobe Creative Cloud бесплатными инструментами в 2026 году

Автор протестировал десятки альтернатив дорогой подписке Adobe и пришел к выводу, что бесплатный набор из двух приложений полностью закрывает рабочие задачи профессионального дизайнера.

Дизайнер Thief считает, что гонка графики в играх должна была остановиться...

Один из создателей оригинальной игры Thief Рэнди Смит считает, что индустрии следовало прекратить развитие графики еще в 2010 году.

Почему вокруг технологии NVIDIA DLSS 5 разгорелись споры

Технология NVIDIA DLSS 5 вызвала неоднозначную реакцию в игровом сообществе. Геймеры и разработчики опасаются, что ИИ-инструмент нарушает художественный замысел авторов игр.
0ЧитателиЧитать
0ПодписчикиПодписаться
- Advertisement -

EDITOR PICKS

На платформе MonsterInsights