Тег: графика
Рэнди Смит о графике в играх: уровня Alan Wake 2010 года...
Геймдизайнер оригинальной Thief Рэнди Смит считает, что современная индустрия видеоигр не нуждается в постоянном наращивании графической точности, достигнутой еще в 2010 году.
Обновление видеоредактора в Blender 5.0: что изменилось в VSE
В Blender 5.0 серьезно обновили видеоредактор VSE. Разработчики добавили компоновщик эффектов, улучшили управление сценами и переработали интерфейс панели свойств.
Разработчики игр продолжают использовать однотипные прически для чернокожих персонажей
Технический художник под псевдонимом Ebonix разработала инструмент для Blender, упрощающий создание реалистичных афропричесок, которые редко встречаются в современных видеоиграх.
Как утилита Lossless Scaling помогает улучшить качество старых фильмов и сериалов
Утилита Lossless Scaling, известная по играм, эффективно масштабирует старые видео с DVD-дисков, обеспечивая качественную картинку без искажений, свойственных нейросетевым ремастерам.
Энтузиасты нашли способы оптимизации DLSS 5 без участия Nvidia
Сообщество разработчиков модов представило два независимых решения для улучшения производительности технологии DLSS 5, которая оказалась крайне ресурсоемкой для серии RTX 50.
Первые впечатления от использования Nvidia DLSS 5 в NBA 2K27
Технология Nvidia DLSS 5 дебютировала в игре NBA 2K27. Первые тесты показывают, что ИИ-рендеринг сохраняет реалистичность графики, но требует значительных вычислительных мощностей.
Критика NVIDIA DLSS 5: почему технология вызывает споры у игроков
Технология NVIDIA DLSS 5, представленная в начале 2026 года, вызвала неоднозначную реакцию из-за существенного влияния на производительность и изменения визуального стиля игр.
Эволюция мобильной графики: аппаратное ускорение ИИ от Arm
Разбираем архитектуру Arm Mali G2 и новый нейронный ускоритель NX, которые приносят технологии апскейлинга и генерации кадров на мобильные устройства.
Arm представила Mali G2-Ultra NX с поддержкой нейрографики для мобильных устройств
Arm выпустила новый графический процессор Mali G2-Ultra NX, использующий ИИ для улучшения производительности в играх на смартфонах и планшетах, включая Xiaomi 18 Fold.
DLSS 4.5 меняет правила игры благодаря обновленному Ray Reconstruction
Обновление DLSS 4.5 устраняет архитектурное несоответствие, позволяя совместно использовать продвинутое масштабирование и улучшенную технологию реконструкции лучей.









