Тег: история игр
История развития беспроводных игровых контроллеров
Беспроводные геймпады прошли долгий путь от громоздких устройств начала 80-х до современных стандартов, став неотъемлемой частью игрового опыта.
Сложный старт: как The Elder Scrolls: Arena превратилась в легендарную франшизу
Дебютная часть серии The Elder Scrolls столкнулась с серьезными трудностями при выходе в 1994 году. Тем не менее игре удалось стать фундаментом для многомиллиардной франшизы.
35 лет спустя: почему The Legend of Zelda: A Link to...
Культовая игра The Legend of Zelda: A Link to the Past празднует свое 35-летие. Разбираемся, почему этот проект для SNES по-прежнему увлекателен для современных игроков.
13 самых влиятельных видеоигр за последние 45 лет
Вспоминаем 13 знаковых проектов, которые навсегда изменили ландшафт индустрии, задали стандарты жанров и стали фундаментом для современных видеоигр.
История создания Nintendo Game & Watch: как калькуляторы изменили индустрию видеоигр
Портативная игровая консоль Nintendo Game & Watch появилась благодаря случайной поездке на поезде и инженерным решениям того времени. Узнайте, как эта серия спасла компанию от банкротства.
5 лучших игр на старте Nintendo GameCube: ретроспектива спустя 25 лет
В сентябре 2026 года исполнилось 25 лет со дня выхода консоли Nintendo GameCube. Вспоминаем пять знаковых игр, которые стали главными хитами системы на момент её запуска в 2001 году.
Десять лет Persona 5: как игра изменила философию серии
С момента выхода Persona 5 в сентябре 2016 года игра прошла путь от JRPG до культурного феномена, предложив игрокам новый взгляд на общественные институты и личность.
Почему оригинальная игра Mario Bros. спустя 40 лет остается актуальной
Выпущенная в 1983 году игра Mario Bros. продолжает оставаться увлекательной благодаря своей простой механике, идеально подходящей для коротких игровых сессий.
Assassin’s Creed Brotherhood и ДНК игр Ubisoft
Разбираемся, как Assassin's Creed Brotherhood заложила основы дизайна открытых миров Ubisoft и почему серия с тех пор столкнулась с творческим кризисом.
Тридцать лет назад: как спин-офф Megami Tensei изменил жанр RPG
Ровно 30 лет назад в Японии состоялся релиз Megami Ibunroku Persona — игры, заложившей фундамент для популярной серии RPG, которой мы наслаждаемся сегодня.









