Тег: MMORPG
Blizzard объяснила решение добавить спорную расу Skyborne в World of Warcraft:...
Разработчики World of Warcraft: Forever прокомментировали введение расы Skyborne, доступной обеим фракциям, и объяснили причины выбора такого подхода.
Главные игровые релизы второй недели октября 2026 года
Вторая неделя октября 2026 года богата на игровые новинки, включая приквел культовой франшизы Gears of War и масштабную MMORPG AION 2.
Jagex анонсировала новую MMORPG по вселенной RuneScape на движке Unreal Engine
Компания Jagex представила проект под рабочим названием RS4. Новая MMORPG перенесет игроков в мир Gielinor на движке Unreal Engine, а также получит анимационный сериал.
Jagex анонсировала RS4 — новую MMORPG во вселенной RuneScape
Компания Jagex представила проект RS4 — четвертую MMORPG в серии RuneScape. Игра создается на движке Unreal Engine и будет развиваться при активном участии сообщества.
Первые впечатления от бета-теста World of Warcraft: Forever
Проанализировали неделю закрытого бета-тестирования World of Warcraft: Forever. Разбираемся, удалось ли Blizzard создать идеальный Classic Plus и какие проблемы угрожают будущему проекта.
Классическая RPG The Elder Scrolls II: Daggerfall получила полноценный многопользовательский режим
Энтузиасты превратили культовую ролевую игру 1996 года в полноценную MMORPG с поддержкой кооперативного прохождения и общим миром.
Разработчики World of Warcraft: Forever исключили выход игры на консолях
Несмотря на появление официальной поддержки геймпадов в World of Warcraft: Forever, студия Blizzard не планирует переносить популярную MMORPG на PlayStation 5 или Xbox.
Впечатления от бета-тестирования WoW: Forever и замедленного темпа игры
Автор PC Gamer делится опытом игры в бета-версию World of Warcraft: Forever, размышляя о преимуществах неспешного игрового процесса в современных MMORPG.
Игроки World of Warcraft поспорили о тональности стартовой зоны расы Skyborne
Запуск бета-версии World of Warcraft: Forever вызвал дискуссии среди фанатов. Игроки обсуждают, насколько сюжетная линия расы Skyborne соответствует классическому духу игры.
Blizzard отказалась от внедрения общей системы засчета убийств врагов в World...
Разработчики World of Warcraft: Forever подтвердили, что не будут менять механику «тэгов» врагов. Blizzard считает социальное взаимодействие при конкуренции за цели важным элементом игры.









