Тег: разработка
VS Code получил встроенную функцию распознавания речи с локальным ИИ
Редактор кода VS Code добавил встроенную функцию диктовки, работающую полностью локально. Для обработки речи используется модель Nemotron 3.5 ASR Streaming 0.6B.
Урок Линуса Торвальдса: как правильно использовать ИИ для написания кода
История Линуса Торвальдса с исправлением ошибки в драйвере Linux показывает, что ИИ нельзя позволять принимать окончательные решения. Даже при его советах сдаться, важно сохранять контроль.
Как я удалил 90% расширений в VS Code и ничего не...
Автор эксперимента решил проверить, насколько функционален редактор VS Code без сторонних дополнений, удалив подавляющее большинство установленных ранее расширений.
Мейнтейнер Void Linux отказался от поддержки 113 пакетов из-за политики использования...
Разработчик Void Linux Андреа Бранкалеони перестал курировать более сотни пакетов после конфликта, связанного с правилами использования инструментов генеративного ИИ в проекте.
Microsoft тестирует автоматическое переключение тем в Windows 11
В Windows 11 может появиться функция автоматической смены светлой и темной тем оформления. Разработка находится на ранней стадии и пока не доступна даже инсайдерам.
Как запустить полноценный Linux Debian на смартфоне Google Pixel
Владельцы Google Pixel могут развернуть полноценную виртуальную машину Debian через Android Virtualization Framework, получая доступ к консольным инструментам Linux.
Инженер создал симулятор трейдера на базе мозга плодовой мушки
Инженер из Coinbase разработал проект Stonkfly, который использует симуляцию мозга плодовой мушки для торговли криптовалютой на основе графиков.
В настройках GNOME появится выбор терминала по умолчанию
Разработчики готовят обновление GNOME, которое позволит пользователям выбирать предпочитаемый эмулятор терминала через графический интерфейс настроек системы.
Разработчики Alien Deathstorm рассказали о влиянии эстетики 90-х и выборе главного...
Студия Rebellion поделилась деталями разработки хоррора Alien Deathstorm. Основной акцент в игре сделан на атмосфере «кассетного футуризма» и уязвимости героя-инженера.
Шесть инструментов для разработки, которые всегда открыты у меня рядом с...
Для повышения продуктивности я использую шесть проверенных инструментов, которые постоянно открыты рядом с моим редактором кода во время работы.








