Тег: ретро-игры
Рейтинг игр серии Castlevania на консолях Nintendo
К 40-летию франшизы Castlevania представляем обзор ранних и спорных проектов серии, выходивших на консолях Nintendo, от Game Boy до Wii.
Как организовать удаленный доступ к библиотеке ретро-игр через Jellyfin
Использование медиасервера Jellyfin вместе с плагином Moonbase позволяет превратить коллекцию ROM-файлов в удобную библиотеку для запуска ретро-игр на любых устройствах.
Классическая RPG The Elder Scrolls II: Daggerfall получила полноценный многопользовательский режим
Энтузиасты превратили культовую ролевую игру 1996 года в полноценную MMORPG с поддержкой кооперативного прохождения и общим миром.
Почему оригинальная игра Mario Bros. спустя 40 лет остается актуальной
Выпущенная в 1983 году игра Mario Bros. продолжает оставаться увлекательной благодаря своей простой механике, идеально подходящей для коротких игровых сессий.
Ультракомпактный FPGA-клон Game Boy от FunnyPlaying стоит 90 долларов
Компания FunnyPlaying выпустила FPGB Mini — бюджетную портативную консоль на базе FPGA, способную воспроизводить оригинальные картриджи Game Boy при компактных габаритах.
Как улучшить графику в ретро-играх с помощью одного шейдера
При запуске старых игр на современных дисплеях картинка часто выглядит искаженной. Исправить ситуацию и вернуть аутентичный вид поможет простой шейдер в эмуляторе RetroArch.
5 недооцененных игр для PlayStation 2, которые стоят внимания
Библиотека PlayStation 2 насчитывает более 4000 проектов, многие из которых остались незаслуженно забытыми. Вспоминаем пять уникальных игр, которые стоит оценить сегодня.
50 лучших игр для Nintendo GameCube всех времен
Вспоминаем 50 лучших игр для легендарной консоли Nintendo GameCube, от культовых приключений до знаковых экшенов, которые определили облик индустрии 2000-х.
Tomb Raider запустили на энергоэффективном чипе ESP32-P4
Энтузиаст запустил игру Tomb Raider на бюджетном микроконтроллере ESP32-P4, потребляющем около 1 Вт энергии при разрешении 1024 x 600 пикселей.
Виртуальные киномиры Майлза Бакла: как создаются невозможные видеоигры
Художник Майлз Бакл переосмысляет классику кино через эстетику ретро-игр в своем Instagram. Разбираемся, почему его цифровые эксперименты стали новой формой искусства.









