Тег: Take-Two
Босс Take-Two признал ошибки в Civilization VII: в игре разрешат не...
Штраус Зельник взял на себя ответственность за неудачный старт Civilization VII. Грядущее обновление Test of Time позволит игрокам оставаться одной цивилизацией всю игру.
Штраус Зельник «глубоко разочарован» трудностями с BioShock 4
Глава Take-Two признал, что компания потратила слишком много времени и средств на неверные творческие пути в разработке новой BioShock.
Стоимость GTA VI следует поднять до $80 «ради всей игровой индустрии»,...
Аналитик Bank of America уверен, что Take-Two должна установить цену на GTA VI в $80, чтобы помочь всей индустрии справиться с ростом затрат и инфляцией.
Штраус Зельник — о пугающих ожиданиях от GTA VI и приоритете...
Глава Take-Two Штраус Зельник прокомментировал колоссальные ожидания от Grand Theft Auto VI и объяснил, почему игра выйдет на консолях раньше, чем на ПК.
Take-Two планирует развивать L.A. Noire и другие свои франшизы
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник намекнул на возможное возвращение детективной франшизы L.A. Noire и дальнейшее развитие других принадлежащих компании интеллектуальных сокровищ.
Акции Take-Two подорожали после публикации хакеров об успехах GTA Online
Утечка финансовых данных Rockstar Games от хакеров неожиданно укрепила позиции Take-Two на бирже и раскрыла огромные доходы GTA Online.
Создатели GTA 6 сражаются с утечками: разработчики в неведении
Take-Two и Rockstar Games ввели жесточайшие меры секретности ради защиты GTA 6 от утечек. Разработчики не знают график трейлеров.
Take-Two расформировала отдел ИИ: глава подразделения и вся команда уволены
Издательство Take-Two закрыло отдел разработки ИИ, уволив его главу Люка Дикена и всю команду. Решение последовало за критикой технологий со стороны руководства компании.
Глава Take-Two: ИИ не создаст GTA
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник поделился мыслями о влиянии искусственного интеллекта на разработку игр, экспансии компании на мировые рынки и отношении к рекламе в крупных проектах.



