Разработчик-одиночка под ником Replicant D6 завершает работу над ностальгическим шутером Agent 64: Spies Never Die. Дата выхода проекта уже назначена: релиз запланирован на 11 августа.
При создании игры автор вдохновлялся культовыми консольными экшенами студии Rare, такими как GoldenEye 007 и Perfect Dark. Сюжетная кампания повествует о приключениях Джона Уолтера — элитного оперативника, которому предстоит остановить своего заклятого врага по имени Доминик Палп.
Игроков ожидают 14 масштабных миссий в самых разных локациях: от элитных ночных клубов и музеев до высотных небоскребов и мрачных катакомб. Структура прохождения подразумевает выполнение специфических задач на каждом этапе — например, кражу секретных документов или спасение заложников. Доступны три уровня сложности, которые напрямую влияют на количество и вариативность поставленных перед героем целей. Также предусмотрен кооперативный режим, поддерживающий игру как на одном устройстве, так и через сеть.
За успешное прохождение испытаний предусмотрена система наград: вы сможете открыть множество модификаторов и классических читов. В их число входят режим «больших голов», возможность замедления пуль, отключение необходимости перезарядки оружия и другие забавные опции. Также заявлен режим контрактов, представляющий собой переосмысленные версии основных миссий с набором предустановленных модификаторов.
В дополнение к сюжетной части Agent 64: Spies Never Die предложит полноценный мультиплеер. В сетевых и локальных сражениях (с разделением экрана) могут участвовать до восьми человек, а свободные слоты при желании можно заполнить ботами. Многопользовательский функционал включает совместные битвы против ИИ, три PvP-режима, а также широкие возможности настройки правил матча, включая выбор доступного арсенала и активных модификаторов.
Проект выйдет на ПК в сервисе Steam. Для ознакомления с игровым процессом доступна демоверсия. На текущий момент официальный перевод на русский язык не планируется.





