Домой Новости Игры В Exodus не будет полноценного редактора персонажей — подтвердили разработчики

В Exodus не будет полноценного редактора персонажей — подтвердили разработчики

Студия Archetype Entertainment объяснила свое решение ограничить настройку протагониста заранее заготовленными вариантами внешности.

Разработчики из студии Archetype Entertainment продолжают делиться новыми подробностями своего амбициозного проекта Exodus, который многие игроки уже окрестили «духовным наследником Mass Effect». В свежем обновлении на странице игры в Steam авторы развеяли слухи о системе создания главного героя, официально подтвердив отсутствие полноценного редактора персонажей.

Ограниченная кастомизация вместо свободы творчества

Вопрос о степени свободы в настройке протагониста волновал фанатов с момента первого анонса. Теперь стало окончательно ясно: игрокам предстоит управлять заранее прописанным персонажем по имени Джун. Несмотря на возможность выбора пола, глубокой настройки черт лица с помощью гибких ползунков в игре не будет.

Возможность кастомизации протагониста активно обсуждалась с момента анонса игры, и по мере раскрытия новых подробностей мы хотим быть с вами максимально честными касательно нашей системы персонализации. Это был долгий путь, в ходе которого мы приняли творческое решение создать определённого персонажа, чья кастомизация представляет собой набор тщательно проработанных вариантов внешности вместо полноценного редактора с ползунками. Это означает, что у Джуна будет конкретная внешность с такими опциями персонализации, как причёска, растительность на лице, цвет волос, цвет глаз, макияж и татуировки.

Такой подход разработчики объясняют стремлением сохранить индивидуальность протагониста, предлагая игрокам качественные, предустановленные варианты оформления внешности, вместо самостоятельного скульптинга лица.

Что ждет игроков в Exodus

На текущий момент известно, что проект Exodus готовится к релизу в начале 2027 года. Игра выйдет на платформах ПК (через Steam и Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Важно отметить, что на старте официальная русская локализация не заявлена.

Напомним, что студия Archetype Entertainment стремится возродить дух классических научно-фантастических RPG, делая ставку на повествование и последствия принимаемых игроком решений, которые будут влиять на развитие событий в масштабах всей галактики.

Источник: https://stopgame.ru