Студия id Software объявила о завершении активной разработки шутера Quake Champions. Последним запланированным контентным обновлением для проекта стал релиз версии 1.31, после чего игра официально отказалась от условно-бесплатной модели распространения в пользу платной. Данные изменения стали следствием масштабных сокращений штата в Microsoft и студиях вроде id Software, которые прошли в июле и затронули в том числе визуальный отдел разработчиков.

Начиная с 23 сентября Quake Champions доступна исключительно в сервисе Steam по цене 9.99 долларов США с учетом регионального ценообразования. Все пользователи, у которых игра уже добавлена в библиотеку Steam, получают доступ к абсолютно любым чемпионам, раскраскам оружия и косметическим предметам без необходимости совершать дополнительные внутриигровые покупки. При этом игровая статистика и показатели навыков продолжают отражать текущий прогресс матчей.
Отказ от монетизации и изменения игрового процесса
Вместе с переходом на новую модель разработчики полностью убрали из проекта все микротранзакции и внутренние покупки. В игре больше нет боевого пропуска, еженедельных и праздничных испытаний, внутриигрового магазина, наград за ежедневный вход, а также валют Platinum и Shard вместе с системой контейнеров. Путь развития персонажей за осколки также был упразднен.
Большая часть косметического контента теперь открыта и доступна всем пользователям по умолчанию для кастомизации. Исключением стали сторонние уникальные элементы вроде AMD Ruby Nyx, Twitch Rocket Launcher, NVIDIA Pulsar Railgun, а также награды за заслуги вроде QuakeCon Belts и Golden Crowns — они скрыты в списке кастомизации до момента их разблокировки. При этом золотые короны по-прежнему можно заработать в качестве соревновательной награды за достижение элитного ранга. Меню кастомизации было перенесено на верхнюю панель навигации главного меню, а настройка профилей теперь располагается в том же разделе рядом с костюмами и оружием.
Перенос из Microsoft Store и критические исправления
В рамках обновления версия игры для Microsoft Store была окончательно закрыта. Пользователям, которые ранее играли в Quake Champions через Microsoft Store, необходимо связать свои учетные записи Bethesda и Steam для сохранения доступа к игре в будущем. Процедура привязки аккаунтов должна быть выполнена до 7 октября 2026 года, а подробная инструкция опубликована в разделе часто задаваемых вопросов на официальном сайте Bethesda.
Издательство Bethesda также подтвердило отдельное условие возврата средств: игроки, которые приобрели премиальную внутреннюю валюту Platinum в течение 60 дней до публикации данного анонса, получат полный денежный возврат. Обновление также принесло с собой технические улучшения, включая устранение нескольких причин аварийного завершения работы во время загрузки карт и исправление ложного срабатывания системы защиты от читов, которое ранее выдавало ошибку с сообщением Error 103.
Дополнительные технические детали и контекст обновления
Важные изменения затронули не только экономику игры, но и саму структуру контента. Полный список нововведений, включая новые элементы, функции, а также переработку оружия и игровых систем, подробно задокументирован на странице в Steam.
Что касается последствий летних сокращений штата, источники отмечают крайне тяжелую кадровую ситуацию в отделах разработки: в частности, в VFX-команде id Software остался всего один специалист, причем без какого-либо руководства со стороны лидов или продюсеров.
Организация кастомизации и технические правки
- Сторонние эксклюзивные элементы, такие как AMD Ruby Nyx, Twitch Rocket Launcher и NVIDIA Pulsar Railgun, скрыты в интерфейсе настройки до тех пор, пока пользователь ими не владеет.
- Раздел кастомизации был перемещен на самую верхнюю панель навигации главного меню для более быстрого доступа.
- Настройка профилей (включая аватары, именные таблички и подиумы) теперь находится непосредственно внутри основного раздела кастомизации, рядом со вкладками костюмов и оружия.
- Технический патч устранил критические сбои, приводившие к аварийному завершению работы клиента во время загрузки игровых карт.
- Была исправлена проблема с ложным срабатыванием античит-системы, которая ранее блокировала игроков и выводила на экран сообщение об ошибке с кодом Error 103.





