Домой Статьи и аналитика Мнения и разборы Переводчик Warhorse Studios заявил об увольнении из-за ИИ

Переводчик Warhorse Studios заявил об увольнении из-за ИИ

Разработчик проработал в компании четыре года и узнал о сокращении должности неожиданно для себя.

6
0

Бывший переводчик студии Warhorse Studios сообщил о своем увольнении, заявив, что компания намерена заменить его работу искусственным интеллектом. По словам специалиста, такой шаг был предпринят руководством в рамках оптимизации расходов.

Подробностями инцидента поделился Макс Хейтманек (Max Hejtmánek) на платформе Reddit. Согласно его заявлению, 27 марта его вызвали на встречу, где объявили о том, что его должность стала «устаревшей» ввиду стремления компании к повышению эффективности и сокращению издержек. Модераторы профильного сабреддита по игре Kingdom Come: Deliverance подтвердили достоверность данных: по их сведениям, Хейтманек проработал в компании почти 4 года.

Для самого разработчика новость стала полной неожиданностью. Он пояснил, что хотя вопрос внедрения ИИ для задач перевода периодически обсуждался внутри команды, и он сам выступал против подобных инициатив, он не предполагал, что это приведет к потере работы.

Я чувствую себя невероятно преданным руководством компании, к которой за почти четыре года успел сильно привязаться. И мне очень больно от того, что я больше не смогу каждый день видеть в офисе своих друзей и коллег.

— Макс Хейтманек

Хейтманек подчеркнул, что растущее влияние нейросетей уже серьезно трансформирует рынок труда в геймдеве и смежных областях. По его мнению, подобные кадровые решения наглядно демонстрируют отношение руководства к профессиональному вкладу своих сотрудников.

При этом бывший сотрудник отметил, что не планирует оспаривать решение в судебном порядке или нарушать соглашение о неразглашении (NDA). Он намерен ограничиться лишь публичным освещением собственного опыта. Позднее Хейтманек обновил свой пост, поблагодарив сообщество за поддержку и попросив пользователей не устраивать ревью-бомбинг игр Warhorse Studios в Steam.

Огромное спасибо всем, кто выражает поддержку — если честно, это немного ошеломляет, но знайте, что я искренне это ценю <3

Тем, кто сомневается в правдивости написанного: я понимаю, что в интернете трудно верить всему подряд. Но всё, что я написал здесь, — правда. Я подтвердил свой профиль в LinkedIn одному из модераторов. Я бы также опубликовал здесь уведомление о расторжении контракта, но не уверен, законно ли это и не нарушит ли моё соглашение о неразглашении, поэтому предпочту действовать осторожно.

Я не могу юридически подтвердить или опровергнуть, работает ли сейчас Warhorse Studios над какими-то проектами. Но могу сказать, что хотя работы у меня было меньше, чем обычно, она всё же была. Меня уволили в конце обычного рабочего дня, и я совершенно не подозревал, что это произойдёт.

Сейчас я немного отвлекусь и выйду прогуляться, но позже вернусь и постараюсь ответить на вопросы. Спасибо всем, кто прочитал, и всего вам хорошего <3

Пожалуйста, не преследуйте сотрудников студии и не занижайте оценки проектов в Steam. Это вовсе не моя цель. Я просто хочу, чтобы люди лучше понимали, что происходит в игровой индустрии за закрытыми дверями.

— Макс Хейтманек

Ситуация с сотрудником Warhorse Studios — не единственный пример стремления игровых разработчиков сократить расходы через ИИ-технологии. Ранее компания Pearl Abyss открыто признала использование генеративных инструментов на ранних этапах работы над Crimson Desert, уточнив, что нейросети применялись лишь для создания временных ассетов.

Сотрудник Warhorse Studios
Бывший сотрудник Warhorse Studios Макс Хейтманек Источник: stopgame.ru
Разработка игр и ИИ
Использование ИИ в разработке игр вызывает споры Источник: stopgame.ru
Источник: http://stopgame.ru