Тег: геймдев
Disk Cleanup: изучаем библиотеку игр Тонды Роса, создателя Blue Prince
Разбираемся, во что играет Тонда Рос, создатель Blue Prince. В нашей подборке: симулятор скалолазания Cairn, бессмертная классика Myst и рекордсмен UFO 50.
Разработчики Gears of War: E-Day объяснили отсутствие некоторых классических игровых механик
В Gears of War: E-Day временно отсутствуют некоторые функции прошлых частей. Студия The Coalition пообещала вернуть их после релиза или в своих следующих проектах.
Энтузиаст объединил Minecraft, Modern Warfare 2 и Skate 3 в одной...
YouTube-блогер Chasm представил необычный проект, объединяющий механику Minecraft, динамику Modern Warfare 2 и трюки из Skate 3 в единую игровую среду.
Paradox Interactive меняет правила использования аватарок в Discord после скандала с...
Разработчики Hearts of Iron IV запретили использовать в Discord изображения реальных исторических личностей, родившихся после 1800 года, из-за конфликта вокруг Ататюрка.
Патент Microsoft на генеративные игры: от анализа мимики до автоматического дизайна
Новый патент Microsoft описывает технологию, считывающую мимику, звуки и эмоции игрока для динамического изменения игрового процесса с помощью генеративного искусственного интеллекта.
Как Arma повлияла на развитие современных игровых жанров
Серия военных симуляторов Arma стала фундаментом для многих популярных направлений в геймдеве, от королевских битв до масштабных ролевых проектов.
История создания Nintendo Game & Watch: как калькуляторы изменили индустрию видеоигр
Портативная игровая консоль Nintendo Game & Watch появилась благодаря случайной поездке на поезде и инженерным решениям того времени. Узнайте, как эта серия спасла компанию от банкротства.
Разработчики JRPG переходят к выпуску премиальных версий игр вместо live-service
Продюсер Синносукэ Хирасава считает важным сохранение игровых проектов, которые избавляются от gacha-механик и переходят к формату премиальных релизов.
Продюсер Monster Hunter предсказал рост популярности молота в дополнении Ascendance
Разработчики Monster Hunter Wilds рассказали, как новая механика Boost Bracer повлияет на популярность оружия в дополнении Ascendance, выход которого запланирован на 2027 год.
Доходы создателей контента в Roblox и запуск инициативы Roblox Everywhere
В Roblox наблюдается значительный разрыв в доходах авторов, при этом компания планирует расширение присутствия игр за пределы своей основной платформы.









