Студия Build a Rocket Boy переживает очередную волну сокращений: компания провела уже третий по счету раунд увольнений, существенно уменьшив численность персонала.
Последствия новых сокращений
По информации издания Kotaku, работы лишились около 170 сотрудников. В результате текущих перестановок штат студии сократился до 80 человек. Эти цифры подтверждают озвученные ранее планы генерального директора Марка Герхарда (Mark Gerhard), который заявлял о намерении оптимизировать команду до уровня 100 специалистов.
Под сокращения попали представители различных подразделений, включая технических левел-дизайнеров, звукорежиссеров и тестировщиков. Представители SMM-команды также подтвердили в официальном Discord-сервере игры, что их отдел подвергся увольнениям. Сама компания на данный момент воздерживается от официальных комментариев по поводу текущей ситуации.
История кризиса в Build a Rocket Boy
Это не первое подобное потрясение для студии. Массовые увольнения в Build a Rocket Boy происходили дважды: сразу после релиза MindsEye летом 2025 года и повторно в марте 2026 года.
На фоне финансовых трудностей студия приняла решение прекратить сотрудничество с издателем IO Interactive, взяв на себя все обязательства по дистрибуции проектов. Что касается неудачи MindsEye, то руководство компании официально возложило ответственность на неких саботажников, в то время как сами разработчики указывают на некомпетентность внутри управленческого аппарата как на главную причину провала.






