Компания CD Projekt Red в рамках выставки Gamescom представила значимые обновления для своей флагманской франшизы. Главным событием стал анонс проекта The Witcher 3: Wild Hunt Remastered — комплексного переиздания знаменитой ролевой игры 2015 года, которое станет доступно пользователям 29 сентября 2026 года. Владельцы оригинальной игры получат этот апгрейд бесплатно.

Масштабные технические и игровые улучшения ремастера
Обновленная версия The Witcher 3 представляет собой не просто визуальную косметическую коррекцию, а глубокую переработку многих игровых систем. Разработчики уделили внимание графике, общей производительности, механикам боя, системе передвижения и прогрессии персонажа. Визуальная составляющая включает в себя обновленные текстуры окружения, персонажей и монстров. Также игроки увидят более плотную растительность, переработанное освещение, улучшенные методы рендеринга и полноценную поддержку трассировки лучей.
Боевая система была существенно дополнена: в игру добавлены новые анимации, зрелищные добивания и более адаптивная камера, позволяющая лучше контролировать ситуацию в бою. Изменения коснулись и перемещения по миру: улучшены элементы навигации, пересмотрено управление лошадью и поведение монстров. Магическая система знаков получила новые визуальные эффекты, дерево навыков было полностью переработано, а в список возможностей включены система трансмугрификации и расширенный фоторежим. Важным нововведением стала поддержка пользовательских модификаций между различными платформами.
Доступность на различных игровых устройствах
Ремастер выйдет 29 сентября на платформах PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Кроме того, CD Projekt Red объявила о выпуске полноценной нативной версии игры для консоли Nintendo Switch 2. Также в рамках расширения охвата аудитории компания заключила партнерское соглашение с Blizzard, благодаря которому The Witcher 3 появится в цифровом магазине Battle.net. Владельцы оригинальной версии на поддерживаемых платформах получат доступ к Remastered без какой-либо дополнительной оплаты.
Дополнительным приятным сюрпризом стало решение компании предоставить всем владельцам базовой игры два признанных критиками расширения: Hearts of Stone и Blood and Wine, вышедшие в 2015 и 2016 годах, теперь станут бесплатными. Это позволит игрокам ознакомиться с полным контентом третьей части перед выходом следующего крупного проекта франшизы.

Сюжетное дополнение Songs of the Past
На презентации было продемонстрировано первое за десять лет, начиная со времен выхода Blood and Wine, новое расширение под названием Songs of the Past. Сюжет дополнения переносит Геральта в ранее неисследованный регион Леттен. Эта местность описывается как спокойный сельский край, где жизнь построена вокруг сельского хозяйства, местных фестивалей и старинного фольклора. Однако за идиллической внешностью скрывается древняя угроза. В ходе приключения Геральт встретит новых врагов, воссоединится со знакомыми персонажами и освоит дополнительные способности. Одной из заметных новинок стало добавление оружия цепного типа, которое расширит тактические возможности героя в сражениях.

Разработка и перспективы выпуска расширения
Над Songs of the Past студия CD Projekt Red работает совместно с польской командой Fool’s Theory, которая известна по игре The Thaumaturge и сейчас параллельно занимается разработкой ремейка первой части «Ведьмака». Дополнение будет платным и выйдет в 2027 году на платформах PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. По заявлению разработчиков, по своему масштабу Songs of the Past будет сопоставимо с дополнением Blood and Wine, которое в свое время добавило обширный регион Туссент и десятки часов игрового процесса.

Дальнейшее развитие серии и сроки выхода The Witcher 4
В ближайшие дни на Gamescom компания планирует провести серию REDstreams, которые пройдут с 26 по 30 августа. В течение пяти дней разработчики покажут демонстрации игрового процесса, проведут интервью и представят закулисные материалы, касающиеся как Remastered-версии, так и нового дополнения. Эти активности призваны заполнить ожидание следующей номерной части серии.
Разработка The Witcher 4, в центре которой окажется Цири, в настоящее время ориентирована на 2028 год. Со-генеральный директор CD Projekt Red Михал Новаковский подчеркнул, что 2028 год является целевым ориентиром, а не окончательной датой релиза, что оставляет студии возможность для переноса сроков, если проекту потребуется дополнительное время на доработку. После выхода четвертой части компания намерена войти в период высокой продуктивности, стремясь выпустить три игры серии за шесть лет. Использование движка Unreal Engine 5 в сотрудничестве с Epic Games должно помочь сократить циклы разработки между будущими частями. Помимо работы над The Witcher 4 и ремейком оригинальной игры, студия занимается еще одним проектом во вселенной «Ведьмака», следующей частью серии Cyberpunk и совершенно новой интеллектуальной собственностью.






