Сегодня, 27 марта, соулслайк The First Berserker: Khazan отмечает свою первую годовщину. В честь этого события корейская студия Neople опубликовала подробную инфографику с достижениями игроков и обращением творческого руководителя проекта Юнхо Ли.
Статистика за год
Разработчики поделились любопытными цифрами, которые наглядно демонстрируют предпочтения и успехи сообщества:
- Выбор концовок: 40 % игроков увидели финал «Первый берсерк», 35 % — «Обычную» концовку, а 25 % завершили игру на «Цепь».
- Самые опасные противники: На уровне сложности «Эксперт» больше всего проблем доставил Змей (17 734 694 смерти героя) и Волбейно (16 140 829). В режиме «Хардкор» лидерами по количеству убийств стали Малука (206 169), Озма (154 202) и Эламейн (151 835).
- Общие показатели: Общее число смертей главного героя составило 273 804 045. Вне битв с боссами игроки чаще всего погибали от падений (20 616 318) и различных негативных эффектов состояния (5 558 618). Среди рядовых противников самыми опасными признаны паук-хелицера, безумный разрушитель и дикий медведь.

Экипировка и рекорды
- Арсенал: Копья оказались самым востребованным оружием (38 %), незначительно опередив парное одноручное (37 %). В топе популярности — «Парное оружие Кровожадного изверга» и «Великий меч Стража». Примечательно, что 43 босса были повержены игроками голыми руками.
- Броня и помощники: Лучшими комплектами стали наборы «Кровожадного изверга» и «Алого изверга». Среди фантомов безусловным лидером стал Кешта Непреклонный (23 355 981 призыв).
- Спидран: Лучшее время прохождения на сложности «Хардкор» составило 2 часа 10 минут. Рекордно быстрые победы над боссами зафиксированы для Аратры (13 секунд), Шактуки (16 секунд) и Риз (17 секунд).

Обращение от творческого руководителя
Юнхо Ли поблагодарил фанатов за невероятную поддержку и энтузиазм. По его словам, путь от разработки до релиза пролетел незаметно, и проект стал для него делом всей жизни.
Кажется, это было вчера, а на самом деле со дня релиза прошёл целый год, и мы уже встречаем новую весну. Я вложил душу в создание Khazan, говоря себе, что это будет игра, на которую я поставлю всю мою карьеру, не жалея себя. К моменту релиза в 2025 году я действительно верил, что отдал все силы. Но затем вас оказалось так много. Вы играли, делились честными мнениями и поддерживали нас. Благодаря всему этому не только я, но и вся команда разработчиков обнаружили в себе ещё больше сил, чем мы потратили на создание игры. — Юнхо Ли, творческий руководитель The First Berserker: Khazan.

Директор проекта намекнул, что студия Neople не собирается останавливаться на достигнутом. История Хадзана далека от завершения, и команда уже работает над новым контентом, который должен приятно удивить аудиторию.

Напомним, что The First Berserker: Khazan можно приобрести на ПК через Steam, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series. Игра полностью переведена на русский язык.







