На прошедшей презентации Xbox Partner Preview состоялся анонс Hunter: The Reckoning — Deathwish. Это новая экшен-RPG от первого лица, события которой развиваются во вселенной «Мира Тьмы». Разработкой проекта занимается польская студия Teyon, известная по игре RoboCop: Rogue City. Гейм-директор Пётр Латоха поделился первыми деталями тайтла в интервью порталу Xbox Wire.
Основные особенности проекта
Hunter: The Reckoning — Deathwish предложит игрокам погрузиться в атмосферу современного Нью-Йорка. Ключевые аспекты игры включают:
- Место действия: городские локации с полуоткрытой структурой.
- Сюжет: игра самостоятельна и не продолжает историю предыдущих частей Hunter: The Reckoning, используя лишь общий сеттинг.
- Ролевая система: разработчики делают упор на глубину прокачки. Игрокам предложат полноценный редактор персонажей, 6 основных характеристик и 18 уникальных навыков, а также механику преимуществ и недостатков, знакомую фанатам настольных RPG.
- Темп игры: проект не является чистым экшеном. Игрокам предстоит заниматься расследованиями, собирать улики и изучать сверхъестественных противников.
- Командное взаимодействие: из-за опасности монстров охотники действуют группами. У главного героя будут напарники со своими квестами, личными историями и возможностью развития романтических отношений.
- Вариативность: заявлено три стиля прохождения — «грубая сила», «скрытность» или «интеллект». Система диалогов и действий позволяет решать задачи разными способами, при этом неудачи в стелсе не ведут к провалу миссии, а просто меняют геймплей на боевой.
Мир Тьмы и подходы к разработке
Пётр Латоха отмечает, что при создании Deathwish студия ориентировалась на правила пятого издания Hunter: The Reckoning. Главные герои игры — обычные люди, объединенные в так называемые «ячейки» для борьбы с превосходящим по силе злом. По словам директора, для видеоигры пришлось немного упростить настольную систему, однако она сохранила дух оригинала: результат проверки навыков по-прежнему зависит от количества «бросаемых» кубиков.
Вдохновением для геймплейной составляющей послужили культовая Vampire: The Masquerade — Bloodlines, а также серии Deus Ex и Baldur’s Gate III. Разработчики стремятся предоставить игроку свободу самовыражения: от выбора внешности героя до его морального облика. Поступки игрока напрямую влияют на развитие сюжета и финал истории.
Релиз Hunter: The Reckoning — Deathwish запланирован на лето 2027 года для ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series. На текущий момент заявлена поддержка только английского языка.






