Домой Статьи и аналитика Мнения и разборы Бывший сценарист Valve: геймеры сами сделали выбор в пользу цифровых игр

Бывший сценарист Valve: геймеры сами сделали выбор в пользу цифровых игр

Разработчик легендарных хитов считает, что сопротивляться переходу индустрии на «цифру» уже поздно.

Бывший сценарист студии Valve Чет Фалижек, приложивший руку к созданию таких знаковых проектов, как Left 4 Dead, Half-Life 2: Episode Two и Portal 2, высказался по поводу планов Sony прекратить выпуск игр на физических носителях к 2028 году. Разработчик уверен: ответственность за отказ от дисков лежит не на издателях, а на самих игроках.

Фалижек подчеркнул, что рынок давно проголосовал кошельком. По его наблюдениям, геймеры сами сделали выбор в пользу цифровой дистрибуции. Даже несмотря на то, что физические версии игр по-прежнему широко представлены в рознице, многие пользователи предпочитают удобство загрузки. Сценарист отметил ироничный парадокс: люди активно выражают недовольство исчезновением дисков, но при наличии выбора всё равно покупают «цифру».

Специалист также обратил внимание на сложность анализа рыночных трендов. Статистика продаж стала разрозненной, так как крупные площадки вроде Steam не раскрывают свои данные. Кроме того, успех подписочных моделей, таких как Game Pass, изначально строился на концепции чисто цифрового доступа. По мнению Фалижека, именно массовое предпочтение игроков в сторону таких сервисов стало для корпораций главным сигналом к постепенному сворачиванию производства физических копий.

Чет Фалижек считает, что любые попытки протеста против вытеснения дисков сейчас выглядят запоздалыми. Он уверен, что если бы игровое сообщество действительно дорожило физическими изданиями, оно должно было начать бойкот цифровых магазинов и подписочных сервисов годы назад. Сегодня же, по мнению ветерана индустрии, процесс стал необратимым, и изменить сложившийся курс практически невозможно.

Источник: http://stopgame.ru