DLC, которые решились на большее: девять расширений, изменивших правила игры
Обычно от загружаемого контента (DLC) для игр ждут просто «еще того же самого»: пары лишних часов геймплея, новой экипировки или битвы с боссом, для которого не хватило места в основной версии. Но что, если вместо новых костюмов и скучных поручений «принеси-подай» дополнение делает вас новым богом безумия? Что, если оно бросает вас в ад, чтобы сорвать свадьбу президента, или передает управление сюжетом подростку, который на ходу сочиняет свою партию в Dungeons & Dragons (с драконом, явно выдуманным пять минут назад)? Лучшие дополнения в истории обладали смелостью создавать для преданных игроков совершенно невероятные впечатления. Каждое из этих девяти расширений стало большим экспериментом и навсегда запомнилось своей креативностью.

9. Fallout: New Vegas — Old World Blues
В чем состоял слом привычного геймплея: у вас крадут мозг говорящие роботы-ученые, и всё дополнение вы проводите в погоне за собственным органом, помещенным в банку.
Расширение для шестой основной части Fallout от студии Obsidian начинается с того, что Курьер приходит в себя на операционном столе в секретном исследовательском центре 1950-х годов под названием Big MT. Герой обнаруживает, что у него отсутствуют мозг, сердце и позвоночник. Куда пропали жизненно важные органы? Их похитил «Мозговой центр» — пять бестелесных мозгов ученых, парящих в банках. Они не помнят, зачем забрали ваш позвоночник, так что даже не пытайтесь их спрашивать!
Чтобы вернуть свое «добро», придется бродить по научно-фантастической пустоши, полной говорящей бытовой техники — например, разумного пылесоса по имени Магги, который одержим чисткой вашего лица (мило, спасибо, Магги, но хватит!), и мошенника-ученого, скрывающегося в образе парящего робомозга. Fallout: New Vegas заработал репутацию благодаря серьезной политике фракций. Old World Blues, напротив, фокусируется на фарсе в духе безумных ученых, при этом сохраняя уровень текстов, ничем не уступающий основной игре.
8. Mass Effect 3 — Citadel
В чем состоял слом привычного геймплея: вы деретесь на кулаках с собственным клоном в музее, а затем устраиваете званый ужин для всей команды, как будто ничего не случилось.

К моменту выхода Mass Effect 3: Citadel главный герой, коммандер Шепард, провел две с лишним игры, удерживая галактику от распада с помощью одной лишь силы воли. Ответ этого DLC на подобное напряжение был простым и невероятно понятным: позволить Шепарду избить своего клона в музее, а затем устроить вечеринку, на которую приходит вся команда — живые, мертвые и все промежуточные звенья из всей трилогии — чтобы подшутить друг над другом и вспомнить былое. В дополнении есть ограбление и казино. Это тот редкий момент, когда игра перестает притворяться и дает игрокам ровно то, чего они хотят. После трех игр непрекращающегося апокалипсиса Citadel позволяет персонажам просто побыть счастливыми хотя бы минуту, и это ощущается невероятно.
7. Saints Row 4 — Gat Out of Hell
В чем состоял слом привычного геймплея: вы летите сквозь настоящий ад на демонических крыльях, чтобы помешать президенту выйти замуж за Сатану.
В Saints Row 4 Босс, ставший президентом, уже сражался с инопланетной империей с помощью суперспособностей. Saints Row: Gat Out of Hell идет еще дальше. Сатана заключил сделку с инопланетным владыкой Зиньяком, и часть соглашения предполагает выдачу Босса замуж для скрепления союза. Джонни Гэт и Кинзи Кенсингтон отправляются прямо в ад, используя буквально демонические крылья (потому что почему бы и нет?), чтобы сорвать свадьбу. В качестве награды игрока ждет оригинальный, полноценно поставленный музыкальный номер, в котором Сатана, озвученный Трэвисом Уиллингемом, исполняет сольную партию в стиле злодеев Disney о контроле над судьбой своей дочери.

6. Borderlands 2 — Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep
В чем состоял слом привычного геймплея: эксперт по взрывчатке, девочка-подросток, комментирует всю игру как партию в D&D, а «дракон» оказывается скелетным роботом, придуманным ею на ходу.
Всего на одно дополнение Borderlands 2 перестает быть научно-фантастическим лутер-шутером и становится настольной ролевой игрой, которую в прямом эфире ведет Крошка Тина, проводя свою самодельную кампанию «Бункеры и Бад-ассы». Оружие превращается в мечи и посохи, бандиты становятся орками, а окружение игры меняется прямо на лету в зависимости от того, что Тина импровизирует в следующую секунду… включая дракона, который на самом деле является переделанным роботом. Под слоем фэнтезийного хаоса Тина пытается справиться с горем после смерти друга, скрывая его за бросками кубиков и выдуманными монстрами, но игра позволяет игрокам осознать это самостоятельно, сохраняя фокус на безумных выходках в духе Dungeons & Dragons.

5. Red Dead Redemption — Undead Nightmare
В чем состоял слом привычного геймплея: Джон Марстон охотится на Бигфута и отбивается от орд зомби, используя кооперативный режим выживания, добавленный в элегию об уходящем Диком Западе.
Red Dead Redemption на протяжении всего времени остается медленной, скорбной одой исчезающему американскому Западу. Undead Nightmare реагирует на эту атмосферу, выпуская зомби-чуму на те же самые границы и вручая Джону Марстону дробовик.

Игровые дополнения, изменившие правила привычных миров
Внезапно вы начинаете охоту на нежить, вроде легендарного Бигфута, отбиваетесь от орд зомби в новом кооперативном режиме на четверых и наблюдаете, как привычные города оказываются полностью захвачены, пока второстепенные персонажи реагируют на это с тем же невозмутимым спокойствием, с каким они обсуждали бы споры вокруг скота. Это полноценная смена жанра, которую игра принимает как должное.
The Elder Scrolls 4: Oblivion — Shivering Isles
Как это дополнение изменило игру: Вы становитесь новым богом безумия, победив в неожиданной борьбе за власть между шутом и тюремщиком.
Сиродил, основное место действия The Elder Scrolls 4: Oblivion, представляет собой довольно типичную провинцию в стиле средневекового фэнтези. Расширение Shivering Isles, выпущенное Bethesda в 2007 году, переносит игроков в царство Шеогората, Даэдрического принца безумия. Это особое измерение разделено на две части, которые предстоит исследовать: Манию — кричащую, гиперактивную страну маниакальной радости, и Деменцию — темный, параноидальный мир искривленных корней, тлена и всеобщего уныния.

Преодоление испытаний в обеих частях этого странного места приносит игрокам трон владыки, превращая их в нового бога безумия. Помимо короны, вы также получаете Ваббаджек — посох, который при использовании превращает любого врага в случайное существо (овцу, краба или другого бога). Одно только это оружие делает покупку дополнения оправданной.
The Sims 4 — StrangerVille
Как это дополнение изменило игру: Ваш сим отправляется за продуктами в город, тайно зараженный паразитическим инопланетным коллективным разумом, и кто-то (вы) должен его спасти.

The Sims в целом — это спокойная, уютная игра об оплате счетов, построении отношений и случайных пожарах на кухне. Игровой набор StrangerVille, вышедший в 2019 году, нарушает этот комфортный геймплей полноценным правительственным заговором. В этом DLC ваш сим переезжает в изолированный пустынный город, где жители заражаются инопланетным коллективным разумом, проявляющимся в виде светящихся кристаллов и пугающе синхронизированных диалогов.
Это довольно резкий поворот в сторону научной фантастики для симулятора жизни, но игра ни на секунду не дает забыть, что вы все еще играете в The Sims. Хотите расследовать инопланетный заговор в жанре боди-хоррор, не забывая при этом следить, чтобы ваш сим вовремя ходил в туалет и полноценно питался? Это дополнение для вас.

The Witcher 3 — Hearts of Stone
Как это дополнение изменило игру: Вы срываете свадьбу, сражаетесь с собственным отражением и заключаете сделку с торговцем, который управляет самой реальностью.
Большая часть The Witcher 3 посвящена контрактам на монстров и континентальной политике. Дополнение Hearts of Stone, выпущенное CD Projekt Red в 2015 году, сужает масштаб до одной неудачной сделки с дьяволом. В DLC Геральт нанят богатым и проклятым Ольгердом фон Эвериком для выполнения трех невыполнимых задач, включая проникновение на свадьбу его бывшей возлюбленной и сражение с живым отражением самого себя. Все это организовано торговцем по имени Гюнтер о’Дим, который, как выясняется, управляет чем-то гораздо более масштабным, чем просто один контракт.
Outer Wilds — Echoes of the Eye
Как это дополнение изменило игру: Космическая тайна скрывает деревню, которая стерла собственную память… плюс нечто во тьме, преследующее вас.

Outer Wilds — это нежная, меланхоличная игра о цикле из 22 минут перед гибелью солнца. Вы собираете воедино древнюю тайну, используя любопытство, которое дарует вам временная механика игры (вместо гонки к финишу, наполненной страхом). Outer Wilds: Echoes of the Eye, дополнение 2021 года, добавляет шестую локацию: скрытую на виду структуру, вращающуюся вокруг солнца. В ней находится целая симулированная деревня, которая стерла свою историю из чувства коллективной вины.
Большую часть времени в этом дополнении вы проведете в навигации в полной темноте или будете преследуемы охотящимися на свет птицами-оленями. Выбор за вами! Даже самому необычному DLC нужна прочная основа, чтобы от нее оттолкнуться, иначе резкая смена курса не сработает. Каждая базовая игра в этом списке была достаточно сильной, чтобы стоять самостоятельно: New Vegas не нуждался в ученых с мозгами в банках, чтобы быть хорошим, а Oblivion — в боге безумия. Это общая черта: студии создали нечто настолько надежное, что рискнули дать игрокам портал в ад, инопланетный коллективный разум под пригородным коттеджем или корону владыки безумия, будучи уверенными, что игроки примут эти правила игры. Для этих девяти дополнений такая уверенность оказалась оправданной.






