Сходство между Animal Crossing и новым симулятором жизни Petit Planet от создателей Genshin Impact и Honkai: Star Rail трудно не заметить. Обе игры представляют собой уютные проекты о создании и обустройстве небольших деревень, населенных антропоморфными животными, и построены на медитативной игровой петле. Однако Petit Planet, разрабатываемая студией miHoYo и издаваемая HoYoverse с плановым релизом зимой 2026 года, способна произвести впечатление, несмотря на приверженность уже устоявшимся канонам жанра. Часовой сеанс игры на выставке Gamescom 2026 позволил погрузиться в ее идиллическую атмосферу, хотя у обозревателей и остались вопросы относительно долгосрочной привлекательности проекта.

Игровой процесс и обустройство планет
Персонаж, за которого предстоит играть в Petit Planet, является человеком, хотя сам мир населен антропоморфными животными. Игрока нанимает компания Loomi Co., чтобы помочь восстановить необитаемые планеты в звездном скоплении Старси. На этапе создания персонажа можно выбрать различные титулы, такие как предприимчивый, собиратель травы, созерцатель звезд, расслабленный, популярный и эссеист, а также дать герою собственное имя.
Затем необходимо выбрать планету. В демоверсии игрокам предлагалось два мира: Хексия, умеренная планета с обилием слив, и Таффе, саванна с красными закатами и манговыми рощами. Самым важным фактором на данном этапе является выбор фруктов, которые станут основой для кулинарии, торговли, подарков и питания в начале игры. Изучение планеты, размеры которой сравнимы с мирами из Mario Galaxy, включает в себя сбор плодов с деревьев, общение с местными жителями вроде медведя Мобая и розового кролика Эльсасани, а также приготовление фирменного чая.


Рыбалка, ловля насекомых и развитие экологии
Медведь Мобай обучает главного героя рыбалке и ловле насекомых, выдав для этого удочку и сачок. Мини-игры добавляют процессу интерактивности. Игроку нужно направить инструмент на цель и нажать на появившуюся иконку. Подобные квесты раннего этапы включают в себя поимку нескольких видов насекомых и рыб. В частности, удается выловить черного карпа, гамбузию, черную тиляпию, а также жемчужную устрицу и лунного краба на мелководье.

Собранных существ можно отнести Мобаю, чтобы повысить общую экологию планеты. Судя по всему, это является главной миссией в Petit Planet, хотя игра не навязывает жесткой структуры. Развитие планеты привлекает новых соседей-животных, каждый из которых обладает уникальным именем и характером. Со временем игрок получает строительные наборы для возведения собственного дома и жилищ для граждан, благодаря чему формируется полноценный район.

Озвучка персонажей и вопросы монетизации
Одним из заметных отличий от вдохновителя серии Animal Crossing является то, что животные в Petit Planet разговаривают с полностью озвученными диалогами, а не набором милых звуков. Ранее в мае компания HoYoverse столкнулась с критикой из-за сообщений о планах инвестировать 14,6 миллиарда долларов в ИИ-инструменты в течение трех лет, включая использование ИИ-персонажей в Petit Planet. На вопрос о том, использовались ли искусственные голоса в демоверсии на Gamescom, представитель HoYoverse заявил, что все реплики были записаны реальными актерами озвучки, а ИИ-голоса не применялись.

Демонстрация завершилась посещением Галактического базара, который служит центральной хаб-зоной игры. Там открывается возможность общаться с другими игроками, получать указатели и давать названия своим планетам. Кроме того, в игре присутствуют ритм-мини-игра, торговля предметами и зоны для социального взаимодействия, такие как кафе и кострища. Очевидно, что в Petit Planet будут присутствовать элементы гача-механик, что вызывает вопросы у игроков: как премиальная валюта уживется с изначальной идиллической атмосферой проекта.

Релиз Petit Planet запланирован на зиму 2026 года для персональных компьютеров под управлением Windows. В конце сентября также пройдет ограниченное бета-тестирование.

В процессе создания персонажа в игре можно выбрать такие титулы, как Hustling, Grass-Gathering, Stargazing, Laid-Back, Popular и Essay-Writing. Выбор стартовой планеты происходит с помощью специального колеса выбора, которое намекает на наличие и других миров в финальной версии проекта, помимо Хексии и Таффе. При этом выбор фруктов задает основу для кулинарии, торговли, подарков и употребления в пищу на стартовом этапе.

Во время прогулки по планете, размеры которой сопоставимы с мирами из Mario Galaxy, игроку доводится трясти деревья для сбора плодов, общаться с медведем Мобаем, учиться готовить его специальный чай с ключевым ингредиентом в виде слив, а также знакомиться с другими жителями, включая розового кролика по имени Эльсасани. Мини-игры по ловле рыбы и насекомых устроены предельно просто: инструмент наводится на цель, после чего требуется кликнуть по мимолетно появляющейся иконке. Подобные миссии ранней стадии часто требуют поймать пять разных видов букашек.

Упомянутый ранний бета-тест Petit Planet, состоявшийся в 2025 году, использовал сгенерированный с помощью искусственного интеллекта текст для реплик в диалоговых окнах, что ранее отмечалось в превью-материалах издания Polygon. Что касается озвучки, то в демонстрационной версии на Gamescom все роли были исполнены профессиональными актерами-людьми без задействования нейросетей.

После посещения Галактического базара — центрального хаба игры — открывается функция общения с другими реальными игроками, а также выдается специальный указатель для обустраиваемой планеты, позволяющий присвоить ей собственное наименование. В социальных зонах вроде кафе, у кострищ и на публичных площадях пользователи могут проводить время вместе, устраивать обмен предметами и участвовать в ритм-мини-играх. Издателем проекта выступает подразделение HoYoverse, а поездка журналистов на презентацию была полностью обеспечена компанией.







