С выходом нейросети Grok 4.5 пользователи начали активно делиться результатами своей работы, демонстрируя впечатляющие возможности новой модели. Илон Маск, возглавляющий разработку, призывает всех желающих самостоятельно протестировать систему, чтобы убедиться в её производительности.
В подборке, представленной Мин Чоем (Min Choi), собраны десять показательных кейсов. Они наглядно демонстрируют, как ИИ справляется с программированием, созданием игр и автоматизацией сложных процессов разработки.
Среди наиболее ярких примеров — шутер от первого лица, на создание которого ушло менее часа, и детально проработанная киберпанк-сцена на движке Unreal Engine 5. В последнем случае затраты времени составили всего 36 минут, а стоимость использованных вычислительных ресурсов не превысила 12 долларов. Также пользователи отметили 2D/3D-планировщик дома, который был полностью сгенерирован системой менее чем за одну минуту.

Помимо игровых и графических задач, авторы примеров продемонстрировали использование Grok 4.5 для настройки сложных 3D-моделей, написания модулей для ядра Linux и проектирования автономных ИИ-агентов.
Что такое Grok?
Grok — это генеративный чат-бот, развиваемый компанией xAI под началом Илона Маска. Ключевая особенность системы заключается в доступе к актуальной информации в режиме реального времени через интеграцию с платформой X (бывший Twitter). Кроме того, модель известна своим «фирменным» стилем общения, который может быть дерзким или сатирическим.
Представленная в июле 2026 года версия Grok 4.5 является флагманской мультимодальной нейросетью. Её главная специализация — сложное агентное программирование, автоматизация юридической деятельности, финансовый анализ и высокоточная обработка документации.






