Домой Игры Подбор для пар и производительность на ПК — авторы Marathon изучили отзывы...

Подбор для пар и производительность на ПК — авторы Marathon изучили отзывы после теста

Разработчики Marathon разобрали жалобы игроков: от микрофризов на ПК до нехватки режима для дуэтов.

Стресс-тест Marathon близится к своему завершению. За четыре дня активных испытаний Bungie получила огромное количество фидбека и выделила ключевые моменты, которые требуют внимания разработчиков. Часть проблем уже устранена, но над остальными предстоит серьезная работа.

  • Лобби для пар: Разработчики услышали просьбы о создании полноценных дуэтов. Сейчас в игре доступны режимы «соло» и «трио», и при попытке зайти в матч вдвоем система автоматически добавляет третьего игрока в команду.
  • Настройки управления: Команда пообещала реализовать полную свободу действий: игроки смогут не только переназначать клавиши, но и полностью отвязывать их от команд.
  • Темп игры: Мнения сообщества разделились. Некоторые игроки жалуются на слишком короткие перестрелки и редкие встречи с оппонентами на карте, в то время как других текущий темп устраивает. Авторы планируют проанализировать плотность игроков на картах, предназначенных для ветеранов.
  • Баланс и интерфейс: Сбор отзывов продолжается. В фокусе — распределение боеприпасов, аптечек, механики передвижения и накопление шкалы тепла. Отдельной темой стал перегруженный интерфейс: разработчики пообещали продолжить работу над UI даже после официального релиза.
  • Производительность: Это один из главных приоритетов. Игроки массово жалуются на высокую нагрузку на центральный процессор при низкой активности видеокарты, ограничение частоты кадров в диапазоне 80–100 FPS и микрофризы во время интенсивных сражений.

Некоторые ошибки Bungie уже успела исправить. Например, была налажена работа голосового чата, устранена задержка ввода при использовании ПО для захвата экрана (актуально для стримеров), а также исправлена ошибка с именами пользователей, которые ошибочно заменялись на «Redacted».

Если вы хотите опробовать проект бесплатно, времени осталось мало: стресс-тест завершается сегодня в 21:00 по московскому времени. Полноценный релиз PvPvE-экстракшен-шутера запланирован на 5 марта. Игра выйдет на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с полной поддержкой русского языка. Напомним, что пиковый онлайн в Steam во время теста составил 143,6 тысячи игроков.

Скриншот геймплея Marathon
Разработчики обещают улучшить оптимизацию к релизу Источник: stopgame.ru
Источник: http://stopgame.ru