Домой Игры Слух: в ремейке Splinter Cell сохранят линейную структуру и шкалу освещённости

Слух: в ремейке Splinter Cell сохранят линейную структуру и шкалу освещённости

Разработчики обещают возвращение классических механик, шкалы освещенности и расширенные варианты несмертельного прохождения.

Известный инсайдер Rogue, который ранее уже делился достоверными данными об играх Ubisoft, раскрыл свежие подробности разработки ремейка Splinter Cell. Судя по всему, разработчики решили не гнаться за современными трендами и не станут превращать классический стелс-экшен в проект с открытым миром.

Ключевые особенности геймплея и движок

Согласно информации от инсайдера, команда проекта стремится сохранить дух оригинальной серии, привнеся при этом современные технические решения. Вот основные тезисы:

  • Линейная структура: Игра сохранит свою классическую линейную направленность, что позволит разработчикам лучше выстраивать сценарий и дизайн уровней.
  • Варианты прохождения: Разработчики существенно расширят возможности для несмертельного прохождения миссий.
  • Техническая база: В качестве графического движка используется Snowdrop — мощная технология, на которой базируются такие проекты, как Star Wars Outlaws и обе части The Division.
  • Классические механики: В игру вернутся «шкала освещенности» (индикатор заметности), возможность отстреливать источники света и ручные сигнализации.
  • Арсенал и окружение: Игрокам вновь станут доступны классические гаджеты, такие как камеры-липучки и газовые гранаты, а окружение станет интерактивным и разрушаемым.

S P L I N T E R C E L L

Stuff

— Non lethal choices expansion — Linear — Dynamic Light shooting- Snow drop- DirectX 12- Light & dark Meter — Sticky cameras & Gas grenades- Manual Alarm shi- Destructible Enviromental — Pipe slide & zip line shi

— Rogue I Tx (@AgaiinTx) July 6, 2026

Судьба проекта

Ремейк Splinter Cell остается одним из самых многострадальных проектов Ubisoft. С момента официального анонса, состоявшегося в 2021 году, прошло много времени, однако студия до сих пор не представила ни одного полноценного геймплейного ролика. По предварительным данным, релиз стелс-экшена планируется на период со второго по четвертый квартал 2027 года, однако сама игра на данный момент находится «в очень хрупком состоянии», что может привести к очередным переносам.

Источник: http://stopgame.ru