Тег: геймдев
На горизонте — Croak: как создается новый платформерный хит
Узнайте историю создания инди-платформера Croak: от концепции «толстой утки» до лягушачьего принца, анимации в стиле Cuphead и уникальной механики «пинбола».
Автор масштабного мода для Skyrim доказал возможность создания контента без ИИ
Разработчик модификации King of the Murkmire для Skyrim заявил, что качественные дополнения можно создавать полностью вручную, не прибегая к помощи генеративного ИИ.
Эволюция жанра фермерских симуляторов: почему разработчики отходят от канонов
Десятилетие доминирования классической формулы Stardew Valley в жанре симуляторов фермы подходит к концу, уступая место экспериментальным проектам с элементами хоррора и глубоким сюжетом.
Перспективы ИИ в тестировании видеоигр: партнерство Side и Modl.ai
Разбираемся, как партнерство Side и Modl.ai меняет подход к контролю качества видеоигр, автоматизируя рутину и повышая роль человека-тестировщика.
«Надеюсь, скоро упадет метеорит»: разработчики игр об охоте на «ИИ-ведьм» и...
Эпоха генеративного ИИ породила волну ложных обвинений: разработчики игр все чаще вынуждены доказывать, что их творения созданы людьми, а не нейросетями.
Бывший сценарист Valve: геймеры сами сделали выбор в пользу цифровых игр
Чет Фалижек уверен, что индустрия отказывается от физических носителей, так как игроки проголосовали за удобство цифровой дистрибуции и подписки.
Quake портирован для запуска внутри игрового мира Roblox
Классический шутер 1996 года теперь работает в Roblox: энтузиаст портировал движки Quake и QuakeWorld на язык Luau при помощи нейросетей.
«Мы знаем, сколько тратят другие, и делаем это умнее» — Saber...
Тим Уиллиц из Saber Interactive рассказал, как студия оптимизирует расходы, эффективно работает с лицензиями и почему успех Space Marine II изменил всё.
Студия Level-5 повышает зарплату сотрудникам за знание собственных игр
Японская студия Level-5 ввела необычную систему мотивации: сотрудники получают прибавку к зарплате за глубокое знание игр компании, подтвержденное внутренними экзаменами.
СМИ: в июле в XBOX пройдёт масштабный раунд увольнений
Игровое подразделение Microsoft готовится к радикальным переменам: компанию ждут масштабные сокращения, оптимизация расходов и смена стратегии из-за низкой рентабельности.







