Тег: графика
Nvidia представила DLSS 5: почему технология может стать революцией для ПК-гейминга
Nvidia официально запустила технологию DLSS 5, показав её работу в игре NBA 2K27. Разработчик подтвердил планы по расширению поддержки нейросетевых алгоритмов на прошлые поколения видеокарт.
NVIDIA подтвердила поддержку DLSS 5 для видеокарт серии RTX 40
Компания NVIDIA официально заявила, что технология DLSS 5 станет доступна владельцам видеокарт архитектуры Ada Lovelace после завершения оптимизации для линейки RTX 50.
Обзор NVIDIA DLSS 5 в игре NBA 2K27
Технология NVIDIA DLSS 5 с моделью 3D-Guided Neural Rendering делает упор на визуальное качество, а не только на рост частоты кадров в NBA 2K27.
Nvidia выпускает технологию DLSS 5 с нейронным рендерингом для NBA 2K7
Nvidia анонсировала запуск технологии DLSS 5 с функцией нейронного рендеринга. Первой и пока единственной игрой с поддержкой новой системы станет NBA 2K7.
Тестирование NVIDIA DLSS 5: впечатляющие возможности и первые недостатки технологии
Ранняя версия NVIDIA DLSS 5, случайно попавшая в игру NBA 2K27, уже позволяет оценить потенциал технологии. Мы изучили, как нейросетевое масштабирование меняет облик популярных игр.
Геймплейный трейлер Metro 2039: угроза для устаревших видеокарт
Студия 4A Games представила новый трейлер шутера Metro 2039, демонстрирующий высокий уровень графики. Техническое исполнение проекта вызывает вопросы о системных требованиях.
LDL 0.3 — графическая библиотека для маломощных систем
Вышла обновленная графическая библиотека LDL 0.3 с поддержкой старых ОС, модульной структурой и улучшенной работой со шрифтами.
Open Image Denoise 2.5.0: релиз библиотеки трассировки лучей
Вышла библиотека Open Image Denoise 2.5.0 для подавления шума при трассировке лучей с оптимизацией для процессоров Intel и графики.
Nvidia готовит DLSS 5: найдены скрытые параметры в новом драйвере
В свежем драйвере Nvidia обнаружили следы технологии нейронного рендеринга DLSS 5. Разбираемся, что это значит и когда ждать релиз.









