Тег: игровая индустрия
В США поддержали закон, обязывающий сохранять доступ к играм после закрытия...
Законодательное собрание Калифорнии одобрило Protect Our Games Act. Издателей хотят обязать обеспечивать работоспособность игр после отключения серверов.
Аша Шарма: снижение цен на Game Pass принесло рост аудитории, но...
Глава игрового подразделения Microsoft Аша Шарма сообщила о положительных результатах снижения цен на Game Pass и планах по развитию обновленного бренда XBOX.
Отчёт CD Projekt: 65 миллионов копий The Witcher 3 и рост...
CD Projekt представила финансовый отчёт за первый квартал 2026 года: продажи The Witcher 3 достигли 65 млн копий, а выручка выросла на 6% до $52,7 млн.
Отчёт CD Projekt: рост дохода и 65 миллионов копий The Witcher...
CD Projekt отчиталась за первый квартал 2026 года: продажи The Witcher 3 достигли 65 млн копий, а доход компании вырос на 6% до 191,1 млн злотых.
Основатель IndieBI: издатели годами теряют доходы из-за неправильных региональных цен
Том Качмарчик из IndieBI объяснил, почему игнорирование региональной ценовой политики приводит к масштабным потерям выручки издателей видеоигр.
ARC Raiders продалась тиражом в 16 млн копий
Шутер ARC Raiders продолжает бить рекорды Nexon: общий тираж игры достиг 16 млн копий, а игроки суммарно провели в ней свыше 1,5 млрд часов.
Бывший сценарист и продюсер Dead Space не верит в возвращение франшизы
Чак Бивер объяснил, почему Electronic Arts вряд ли вернется к развитию Dead Space: одиночные игры без элементов сервиса больше не интересуют крупных издателей.
Файтинг Invincible VS привлёк более миллиона игроков
Файтинг Invincible VS от студии Quarter Up достиг отметки в миллион игроков всего за 12 дней после релиза. Делимся статистикой и успехами проекта.
Рост прибыли девятый год подряд и 200 млн у серии Resident...
Компания Capcom представила финансовый отчёт, подтвердив девятый год роста прибыли и впечатляющие продажи ключевых франшиз, включая Resident Evil.
Кацухиро Харада открыл новую студию VS Studio в партнёрстве с SNK
Легендарный гейм-директор Кацухиро Харада после ухода из Bandai Namco основал собственную студию VS Studio при поддержке компании SNK.



