Тег: игровая индустрия
Ubisoft закрепила за Massive Entertainment развитие серий Splinter Cell, Ghost Recon...
Издатель Ubisoft завершил реорганизацию, сделав студию Massive Entertainment основным подразделением для ключевых франшиз, включая Splinter Cell, Ghost Recon и The Division.
Десять отмененных игр, по которым мы до сих пор скучаем
Вспоминаем 10 амбициозных игровых проектов, которые были отменены на разных этапах разработки, оставив геймеров гадать, какими бы они могли стать в случае релиза.
CD Projekt Red применила опыт обновления Cyberpunk 2077 2.0 при создании...
Разработчики ремастера The Witcher 3: Wild Hunt использовали наработки из масштабного обновления Cyberpunk 2077 2.0 для переработки механик и системы навыков в игре.
Коллекционное издание GTA 6 за 400 долларов: почему издатели отказываются от...
Rockstar Games представила коллекционное издание GTA 6, которое стоит 400 долларов и не содержит самой игры. Эксперты видят в этом стремление компаний заработать на обеспеченных фанатах.
Сатья Наделла поддержал реструктуризацию Xbox и курс на оптимизацию игрового подразделения
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла положительно оценил текущие процессы оптимизации в подразделении Xbox, направленные на создание устойчивой бизнес-модели.
Наплыв клонов в Steam: почему игры про поиск иголки в стоге...
В Steam наблюдается рост числа однотипных игр, эксплуатирующих идею поиска иголки в стоге сена, что эксперты называют проявлением индустрии «низкокачественного контента».
Проблема сохранения классических игр серии Grand Theft Auto
Владельцы современных консолей PlayStation 5 лишены доступа к большинству классических частей Grand Theft Auto. Rockstar Games практически перестала поддерживать бэк-каталог своих старых проектов.
13 самых влиятельных видеоигр за последние 45 лет
Вспоминаем 13 знаковых проектов, которые навсегда изменили ландшафт индустрии, задали стандарты жанров и стали фундаментом для современных видеоигр.
Президент Nippon Ichi Software допустил пересмотр решения Sony об отказе от...
Кэндзо Сарухаси из Nippon Ichi Software считает, что Sony прислушивается к мнению игроков относительно будущего физических носителей.
Bungie отменила проект Payback, который мог стать будущим вселенной Destiny
Стало известно об отмененном в 2024 году проекте Bungie под кодовым названием Payback, который мог стать преемником Destiny с акцентом на новых героев.









