Тег: разработка игр
Сотрудники Quantic Dream протестуют: разработка Star Wars Eclipse под угрозой
Массовые увольнения в Quantic Dream после провала Spellcasters Chronicles могут сорвать выход Star Wars Eclipse, считают сами разработчики.
В Bungie не раз питчили симулятор свиданий по Destiny, но боссы...
Разработчики Destiny создали прототип симулятора свиданий, но руководство студии отклонило идею, посчитав романтику неуместной для франшизы.
СМИ: Ubisoft урезала масштаб новой Ghost Recon, чтобы уложиться в сроки
Новая часть серии Ghost Recon под кодовым именем Project OVR столкнулась с серьезными проблемами в разработке. Ubisoft пришлось урезать масштаб проекта и отказаться от ряда функций, чтобы успеть к релизу.
Capcom создала «Полицию Дианы», чтобы героиня Pragmata не раздражала игроков
Разработчики Pragmata сформировали специальную группу сотрудниц, которые следили за тем, чтобы героиня выглядела естественно, а не раздражающе мило.
В Unreal Engine 5.8 впервые встроена LLM прямо в игровой движок...
В Unreal Engine 5.8 добавили поддержку LLM через плагин MCP. Epic Games переводит процесс разработки игр на ИИ-рельсы, готовясь к выходу UE6.
Unreal Engine 6 и технодемо No Law — главное со State...
Epic Games представила Unreal Engine 6 с интеграцией ИИ, выпустила оптимизированный Unreal Engine 5.8 и показала киберпанк-шутер No Law на State of Unreal 2026.
Epic Games открыла исходный код системы управления версиями Lore
Epic Games представила Lore — систему управления версиями на Rust для работы с крупными проектами и нетекстовыми файлами, ранее известную как Unreal Revision Control.
Командная работа — причина успеха Capcom
Президент Capcom Харухиро Цудзимото объяснил, почему компания отошла от модели «звездных разработчиков» в пользу командной работы.
Авторы Mina the Hollower — о цене игры, первых продажах и...
Разработчики Mina the Hollower поделились деталями о бюджете игры, планах по продажам и будущем проекта Shovel Knight 3D после шести лет разработки.
Создатели артурианского приключения Tides of Annihilation обещают красивую графику и образцовую...
Студия Eclipse Glow Games раскрыла технические особенности Tides of Annihilation, включая использование Nanite, DLSS и тесное сотрудничество с NVIDIA.



