Тег: разработка игр
Директор франшизы Dying Light покинул Techland
Тымон Смектала, занимавший пост директора франшизы Dying Light, уходит из студии Techland после 13 лет работы над серией.
Valve отказалась публиковать проект разработчика за отсылку к его же игре
Японский инди-разработчик не может опубликовать демо в Steam: платформа приняла его собственные игровые ассеты за чужую интеллектуальную собственность.
Хендерсон: Ubisoft отстранила около 50 человек от разработки Assassin’s Creed Hexe
По данным Тома Хендерсона, руководство Ubisoft отстранило около 50 разработчиков от проекта Assassin’s Creed Hexe в рамках оптимизации бюджета.
Босс Google Cloud: 90 % студий используют ИИ, но не все...
Глава игрового направления Google Cloud Джек Бьюзер рассказал, что почти все крупные студии применяют ИИ в разработке, но скрывают это из-за страха перед геймерами.
Трой Бейкер вдохновился примером автора Tales of Kenzera и готовит свою...
Известный актер Трой Бейкер задумался о создании собственного игрового проекта, вдохновившись опытом Абубакара Салима, но опасается высокой конкуренции.
Хендерсон: Ubisoft отменила песочницу Alterra, похожую на Animal Crossing
Ubisoft закрыла разработку песочницы Alterra, над которой студия Montréal трудилась около трех лет. Проект в стиле Minecraft и Animal Crossing отменен.
И снова увольнения — теперь в Iron Galaxy Studios
Американская студия Iron Galaxy вновь сокращает штат, адаптируясь к изменившимся условиям рынка и новым подходам издателей к инвестициям в разработку игр.
Bloober Team наняла трёх руководителей и делает ставку на устойчивое развитие...
Студия Bloober Team усилила руководящий состав тремя опытными топ-менеджерами из Activision, CD Projekt и Techland, сделав выбор в пользу стабильности и параллельной работы над двумя играми.
Keywords Studios: из сотен ИИ-инструментов для игр полезны лишь единицы
В Keywords Studios протестировали более 500 нейросетей для разработки игр. Эксперты компании пришли к выводу, что большинство инструментов бесполезны на практике.
Сотрудники студии Нила Бломкампа заявили о многомесячных задержках зарплат
Разработчики Gunzilla Games, сооснованной Нилом Бломкампом, сообщают о многомесячных невыплатах зарплат, молчании руководства и попытках скрыть финансовый скандал.





