
После нескольких лет разработки и нескольких месяцев открытого бета-тестирования состоялся официальный запуск каталога Godot Asset Store, который призван полностью заменить устаревшую библиотеку ассетов Asset Library.
Новая площадка уже функционирует в стабильном режиме и в ближайшем будущем получит глубокую интеграцию с игровым движком Godot 4.7. В Godot Asset Store используется единая система учетных записей Godot. Это означает, что если вы ранее поддерживали фонд разработки финансово, принимали участие в обсуждениях на официальном форуме или в чате, а также голосовали в шоурил-показах, у вас уже есть готовый аккаунт. Новые пользователи могут зарегистрироваться за пару минут.
Новый магазин цифровых компонентов получил целый ряд полезных функций и улучшений:
- система честных отзывов и пользовательских рейтингов;
- детальная аналитика для разработчиков и издателей контента;
- поддержка хранения и загрузки нескольких версий одного актива;
- отдельная страница с историей изменений для каждого элемента;
- удобная система тегов с возможностью создания пользовательских меток.
Создатели платформы планируют и дальше расширять функционал каталога. В частности, в перспективе появится возможность полноценной купли-продажи коммерческого контента, тогда как на этапе запуска пользователям доступны исключительно бесплатные ассеты и плагины.
Главным приоритетом команды на ближайшие месяцы станет бесшовный перевод пользователей на новый Asset Store в релизах Godot 4.7 и 4.8. При этом старая Asset Library какое-то время продолжит работать для обеспечения обратной совместимости со старыми версиями движка, однако в скором времени ее репозиторий будет переведен в режим «только для чтения».






