На портале PC Gamer была опубликована новая информация по итогам беседы с гейм-директором Gothic 1 Remake Райнхардом Полличе. Разработчик подробно рассказал о том, как игровая вселенная будет реагировать на действия главного героя — Безымянного.
Система репутации и взаимодействие с NPC
- Последствия преступлений: Даже в суровых условиях шахтерской колонии убийства не остаются безнаказанными. Если протагонист решит прикончить мирного NPC на глазах у свидетелей, он заработает дурную славу во фракции, к которой принадлежал погибший. Дальнейшее пренебрежение правилами приведет к тому, что члены фракции попросту перестанут разговаривать с героем.
- Ограбления: Игроки смогут оглушить NPC и забрать его вещи. Однако для восстановления испорченных отношений с жертвой ограбленному придется вернуть отнятое добро.
Экосистема и поведение животных
Райнхард Полличе также уделил внимание особенностям живого мира игры. Система экосистемы работает довольно реалистично:
- Если оставить кусок мяса в лесу или поле, его учует и съест местный обитатель.
- При столкновении с конкурентом животное вступит в драку за добычу.
- Существа, находящиеся на нижней ступени пищевой цепи, не станут нападать на хищников, что подчеркивает логику поведения виртуальной фауны.
Думаю, «Готика» — это иммерсивная ролевая игра, так что каждая возможность в ней формирует такой вид погружения, который вы, пожалуй, не найдёте в RPG любого другого типа. Здесь есть возможности, которые позволяют по-разному выходить из ситуаций.
— Райнхард Полличе, гейм-директор Gothic 1 Remake
Релиз обновленной версии легендарной игры запланирован на 5 июня. Отправиться в похорошевший мир «Готики» смогут владельцы ПК (в Steam и GOG), PlayStation 5 и Xbox Series. Важно отметить, что переиздание, как и оригинальная игра, получит полноценную русскую озвучку.






