Игровые компании начали публикацию квартальных отчётов, и Microsoft стала одной из первых в этом цикле. Хотя для корпорации в целом третий квартал оказался успешным, игровое подразделение Xbox столкнулось с серьезными трудностями: для консольного бизнеса этот период стал одним из худших по показателям продаж оборудования за последние 12 лет.
Ключевые показатели Microsoft
За трёхмесячный период, завершившийся 31 марта, Microsoft продемонстрировала уверенный рост:
- Общая выручка: 82,9 миллиарда долларов, что на 18 % выше прошлогодних показателей.
- Чистая прибыль: 31,8 миллиарда долларов, рост составил 23 %.
- Облачные сервисы: Microsoft Cloud остаются главным драйвером компании, принеся 54,5 миллиарда долларов (рост на 29 %) — это более половины всей выручки корпорации.
- Персональные компьютеры и Windows: направление показало снижение на 2 %, что во многом объясняется глобальной нехваткой памяти.
«Мы достигли результатов, которые превзошли ожидания по выручке, операционной прибыли и прибыли на акцию, что отражает высокое качество исполнения и растущий спрос на Microsoft Cloud», — прокомментировала Эми Худ (Amy Hood), исполнительный вице-президент и главный финансовый директор Microsoft.
Xbox: падение продаж и выручки
Ситуация в игровом сегменте вызывает опасения: выручка от гейминга снизилась на 7 %, демонстрируя негативный тренд третий квартал подряд. Основные статьи доходов Xbox показали следующую динамику:
- Продажи консолей: выручка от реализации «железа» обвалилась на 33 %.
- Контент и сервисы: направление, включающее подписку Game Pass, сократилось на 5 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, когда показатели были завышены сильными релизами внутренних студий.
Тем не менее, несмотря на финансовый спад, в Xbox отчитались о достижении рекордов по количеству активных пользователей в месяц и общему времени трансляций игр.
Планы на будущее
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) подчеркнул, что компания ведет «фундаментальную работу, чтобы вернуть любовь аудитории и повысить вовлечённость» во всех потребительских сегментах, включая игровой. Новая глава подразделения Аша Шарма (Asha Sharma) уже приступила к активным действиям, например, на прошлой неделе стало известно о корректировке стоимости подписки Game Pass.
Сама Шарма признает, что, хотя прогресс в расширении бизнеса и росте маржинальности заметен, текущие показатели прироста аудитории и выручки пока не соответствуют амбициозным целям Microsoft.
Нам ещё многое нужно сделать, чтобы оправдать ожидания каждого игрока — и тех, кто с нами сейчас, и тех, кто придёт в будущем. — Аша Шарма
Прогнозы на следующий квартал остаются сдержанными. Эми Худ предупредила, что компания ожидает дальнейшего снижения доходов как от контента, так и от продаж консолей. Это связано с высокой базой прошлого года, подкрепленной сильными игровыми релизами, и недавними изменениями ценовой политики в отношении подписочных сервисов.
Справка: зелёным отмечена выручка от гейминга, синим от контента и сервисов, а красным — от «железа».







