Домой Игры Авторы Stupid Never Dies показали 11 боевых стилей

Авторы Stupid Never Dies показали 11 боевых стилей

Японская студия GPTRACK50 представила детальный обзор боевых умений зомби-неудачника Дэви в предстоящем экшене.

Команда разработчиков из независимой японской студии GPTRACK50 представила свежий геймплейный трейлер своего амбициозного экшена Stupid Never Dies. В центре внимания ролика оказалась уникальная механика смены боевых стоек: игрокам предстоит освоить одиннадцать различных стилей сражения, чтобы эффективно справляться с противниками.

Боевые стили Дэви

Разработчики делают ставку на вариативность боя, позволяя герою адаптироваться под любую ситуацию. В арсенале протагониста представлены следующие стили:

  • Стиль зомби — фундаментальные навыки главного героя.
  • Стиль оборотня — акцент на высокой скорости передвижения и яростных атаках.
  • Стиль гарпии — дистанционное поражение врагов с помощью метательных снарядов.
  • Стиль голема — повышенная защита и мощные приемы для отбрасывания толпы противников.
  • Стиль вампира — мистическая способность призывать и управлять роем летучих мышей.
  • Стиль виспа — использование магии света.
  • Стиль циклопа — ставка на тяжелые и медленные, но сокрушительные удары.
  • Стиль снежной феи — применение ледяной магии.
  • Стиль мерфолка — использование силы водной стихии.
  • Стиль лича — владение темными искусствами некромантии.
  • Стиль демона — контроль толпы при помощи хлыстов и манипуляции гравитацией.

История создания и особенности проекта

Напомним, что студия GPTRACK50 была основана в 2022 году под руководством Хироюки Кобаяси, известного продюсера, ранее работавшего в компании Capcom. Сюжет игры вращается вокруг Дэви — крайне неуверенного в себе зомби, который влюбляется в девушку по имени Джулия. Чтобы спасти свою возлюбленную, находящуюся в замороженном состоянии, герой пускается в опасное приключение.

Одной из ключевых геймплейных особенностей Stupid Never Dies является система апгрейда персонажа: Дэви может модифицировать собственное тело, буквально приращивая к себе конечности павших противников. Подобная механика не только влияет на внешний вид, но и дает доступ к новым навыкам.

Релиз игры запланирован на текущий год для платформы ПК (Steam) и консоли PlayStation 5. Важно отметить, что проект получит официальную текстовую локализацию на русский язык.

Источник: https://stopgame.ru