Домой Игры Ретроспектива видеоигр XX века: франшизы, определившие индустрию

Ретроспектива видеоигр XX века: франшизы, определившие индустрию

Вспомним легендарные игровые франшизы XX века, которые сформировали жанры, заложили фундамент индустрии и продолжают влиять на геймеров спустя десятилетия.

2
0

Ретроспектива видеоигр XX века: франшизы, определившие индустрию

Вспоминая XX век, мы часто выделяем несколько любимых видеоигр, которые оставили след в нашей жизни. Однако индустрия предложила гораздо больше, чем просто личные предпочтения. На таких платформах, как Nintendo Entertainment System, Genesis, Game Boy, PlayStation и ПК, появились захватывающие герои, жанры и франшизы. Они заложили фундамент не только для своих издателей и разработчиков, но и для всей игровой среды. Представляем список величайших франшиз XX века, ранжированных по уровню их влияния.

Коробки с классическими играми, включая Super Mario Bros. 3 и Mega Man 2
Изображение: Джейсон Вентер / Polygon

12. Madden (Издатель: Electronic Arts)

Когда мы думаем о видеоиграх, мы часто представляем космические кораписи, героев с огромными мечами или прыгающих по платформам маскотов. Однако Electronic Arts увидела иные перспективы, выпустив в 1988 году John Madden Football. Игра положила начало серии, созданной в партнерстве с общительным бывшим игроком, тренером, спортивным комментатором и любителем «турдакена» (блюдо из индейки, утки и курицы).

В 90-е годы Electronic Arts выпустила множество спортивных игр, предоставляя фанатам цифровые версии их любимых атлетов из разных лиг. Но именно партнерство с NFL стало наиболее плодотворным на рубеже тысячелетий. Люди, далекие от любви к принцам или галактическим охотникам за головами, получили то, что им было знакомо и дорого, и аудитория стремительно выросла. Неудивительно, что сейчас в разработке находится фильм по мотивам Madden.

11. Mega Man (Издатель: Capcom)

«Синий бомбардир» начал свой путь непросто, но быстро исправил все недочеты с выходом Mega Man 2. После этого успеха наступил длительный период, когда каждый год приносил эталонные образцы экшен-платформеров. Формула стала надежной, даже несмотря на то, что герой обрел десятки новых способностей и спутников. После первой части каждый раз восемь вышедших из-под контроля машин сеяли хаос в 20XX году, всегда действуя в рамках коварных планов доктора Уайли.

Эта простая концепция легла в основу множества игр основной серии, ответвлений серии Mega Man X, а также различных релизов для домашних консолей и аркадных автоматов. Хотя популярность Mega Man в последнее время снизилась, он появлялся в мультфильмах, стал персонажем серии Smash Bros. и готовится к новому приключению в Mega Man: Dual Override, выходящем в 2027 году.

величайшие игровые франшизы XX века — иллюстрация 2 к материалу
Изображение: Electronic Arts

10. Castlevania (Издатель: Konami)

Готические приключенческие игры многим обязаны Castlevania и десяткам ее сиквелов. У этой франшизы есть еще одно достижение: она послужила основой для создания целого поджанра — метроидвании. Это стало возможным благодаря невероятно популярной Symphony of the Night, вышедшей на PlayStation в Японии 20 марта 1997 года.

величайшие игровые франшизы XX века — иллюстрация 3 к материалу

К тому моменту франшиза уже насчитывала множество частей на таких платформах, как NES, Genesis, MSX и Commodore 64. Будучи изначально вдохновленными кино и литературой, теперь эти игры сами вдохновляют проекты, включая популярную адаптацию в формате аниме на Netflix. Серия переживает возрождение: в октябре этого года выходит Castlevania: Belmont’s Curse для Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows PC и Xbox Series X/S.

9. Donkey Kong (Издатель: Nintendo)

Если проследить долгую историю игр Nintendo, вы неизбежно столкнетесь с Donkey Kong — франшизой, которая доказала, что компания может предложить индустрии нечто особенное. Оригинальная Donkey Kong, при всей своей уникальности, не казалась проектом, способным породить целую серию, но это произошло. Donkey Kong Jr. представила сына антагониста уже в роли героя. Затем последовали Donkey Kong 3 и Donkey Kong Jr. Math, а также сборник двух первых игр.

величайшие игровые франшизы XX века — иллюстрация 4 к материалу
Изображение: Konami

Спустя годы Donkey Kong вернулся в проекте Donkey Kong Country от студии Rare и его сиквелах. Трилогия вновь доказала значимость Nintendo. Эти игры продлили жизненный цикл Super Nintendo до момента запуска консоли Nintendo 64 и легли в основу недавнего возрождения на Wii и Wii U. Совсем недавно Donkey Kong Bananza приятно удивила фанатов незадолго до запуска Nintendo Switch 2.

величайшие игровые франшизы XX века — иллюстрация 5 к материалу

8. Resident Evil (Издатель: Capcom)

Раккун-Сити не существует, как и Хайрул, Грибное Королевство или многие другие вымышленные места, где нам довелось побывать благодаря видеоиграм. И все же этот город и его окрестности ощущаются столь же реальными, как Чикаго или Портленд. Мы помним время, проведенное в заброшенных особняках, бегство от зомби и сохранение прогресса с помощью печатных лент. Мы вспоминаем напряженный визит в полицейский участок, который доказал, что даже местное управление полиции не может спасти нас от ужасов, нависших над нами благодаря корпорации Umbrella.

Resident Evil, Street Fighter и великие франшизы 90-х

Франшиза Resident Evil, включая ее сиквелы и спин-оффы, оказала колоссальное влияние на индустрию, породив множество подражателей (например, аналогично выдающуюся серию Silent Hill от Konami), фильмы и даже настольные игры. Сегодня серия все еще крепко стоит на ногах, хотя сложно представить, что она когда-либо сможет превзойти свой успех конца 90-х.

величайшие игровые франшизы XX века — иллюстрация 6 к материалу
Изображение: Rare/Nintendo

Street Fighter (издатель: Capcom)

Серия Street Fighter по-настоящему обрела популярность лишь после того, как в марте 1991 года в игровых залах начала собирать толпы игра Street Fighter 2: The World Warrior. Год спустя проект вышел на Super Nintendo, и внезапно все мы смогли проводить сколько угодно матчей, не тратя горы мелочи. Долгое время лучшим способом поиграть в игру оставались игровые автоматы, и мы пользовались этой возможностью. Автоматы стояли не только в залах, но и в прачечных, пиццериях и магазинах. Завоевав преданную аудиторию, Capcom продолжила выпускать игры серии Street Fighter II и расширила франшизу за счет аниме, фильмов, комиксов и многого другого. Многие другие бренды, включая Mortal Kombat и Tekken, черпали вдохновение в успехе Capcom, но, по мнению многих из нас, второго Street Fighter 2 уже никогда не будет.

величайшие игровые франшизы XX века — иллюстрация 7 к материалу
Изображение: Capcom

Sonic the Hedgehog (издатель: Sega)

Игры с Марио обладают многими достоинствами, но стильный герой к ним не относится. В комбинезоне и с опущенными усами Марио выглядит как работяга, а не как персонаж, способный спасти фэнтезийное королевство от драконоподобного монстра Купы. Почувствовав возможности, Sega создала водопроводчику конкурента в лице Соника — синего ежа с характером, который к тому же отлично смотрится в красных кроссовках и темных очках. Ко всему прочему, он бегает быстро. Очень, очень быстро. И собирает кольца, которые разлетаются в разные стороны, если он совершает неверный поворот и задевает шипы. Соник и Марио стали заклятыми соперниками почти сразу после выхода Sonic the Hedgehog 23 июня 1991 года. Школьные друзья объявляли о своей лояльности той или иной стороне. Жар тех старых споров сейчас кажется далекой историей, но в 90-х именно это было причиной, по которой многие из нас вставали по утрам.

Pokemon (издатель: Nintendo)

Тот, кто придумал слоган «Gotta catch ‘em all» (Поймай их всех), определенно заслуживает повышения, поскольку эти четыре слова стали призывом для целого поколения юных игроков. Пока родители и пасторы паниковали из-за того, что мы впускаем дьявола в наши дома, мы тратили все свободное время на исследование травянистых троп в цифровых мирах, надеясь бросить мяч и поймать новую рыбу, суслика или птицу для своей команды. Франшиза до сих пор невероятно популярна, но забавно то, что в 90-х она ощущалась еще масштабнее. Мы собирали карточки. Мы умоляли родителей покупать больше батареек, чтобы наконец одолеть лидера стадиона. И мы обменивались существами с друзьями, особенно если у них была синяя версия игры, а у нас красная. Если добавить к этому аниме, которое многие из нас смотрели, получится настоящий гигант индустрии развлечений, на который люди готовы тратить большие деньги до сих пор.

величайшие игровые франшизы XX века — иллюстрация 8 к материалу

Doom (издатель: id Software)

Могут ли ваш холодильник или тостер запустить Doom? Ответ вас может удивить. На протяжении десятилетий любые устройства с минимальной вычислительной мощностью и экраном (и даже некоторые девайсы без этих функций) использовались для игры в Doom — классический шутер от первого лица от id Software. Оригинальная игра дала нам повод устраивать LAN-вечеринки, познакомила с глубинами ада и породила любимую франшизу, которая, в свою очередь, вдохновила множество подражателей. Сегодня серия утратила былое величие, даже с учетом успеха перезапуска 2016 года и его продолжений, но мы никогда не забудем, какой мощной силой она была когда-то.

величайшие игровые франшизы XX века — иллюстрация 9 к материалу
Изображение: Sega

Zelda (издатель: Nintendo)

У The Legend of Zelda была простая история, напоминающая классические сказки, и тем не менее она положила начало одной из самых любимых франшиз в истории видеоигр. Достаточно взглянуть на ремейк Ocarina of Time, чтобы в этом убедиться. В 90-х, когда у более популярных персонажей Nintendo были телешоу, существовал даже недолговечный мультсериал по мотивам Zelda. Но именно игры заставляли нас возвращаться: начав с двух частей для NES, а затем сиквела для Super Nintendo, который вдохновил некоторых из нас наконец раскошелиться на 16-битную приставку. Link’s Awakening поразила огромным миром на крошечном Game Boy, а затем Ocarina of Time ошеломила всех, сделав те самые запоминающиеся первые шаги в 3D-миры. Zelda, которой бесконечно подражали, но так и не превзошли, была и остается грозной силой.

Помимо очевидных игровых качеств, франшизы XX века сыграли важнейшую роль в формировании целых индустриальных стратегий. Например, успех серии Madden стал подтверждением того, что игры могут быть не только прибежищем для любителей фэнтези и научной фантастики, но и мощным инструментом для привлечения массовой аудитории через реалистичные спортивные симуляторы.

величайшие игровые франшизы XX века — иллюстрация 10 к материалу
Изображение: OLM/The Pokémon Company

Эволюция и наследие

Важно понимать, что многие из этих серий заложили фундамент не только для своих разработчиков, но и для всей игровой среды в целом. Mega Man, к примеру, показал, как простая формула платформера может эволюционировать в масштабную экосистему, охватывающую спин-оффы вроде Mega Man X и аркадные автоматы. В свою очередь, Resident Evil стала эталоном для целого жанра «хорроров на выживание», установив стандарты геймдизайна, которым подражали многие — от авторов Silent Hill до создателей профильных настольных игр.

величайшие игровые франшизы XX века — иллюстрация 11 к материалу
Изображение: id Software

Нельзя не отметить и технологический вклад. Doom, например, стал феноменом, вышедшим за пределы игровых компьютеров: сегодня энтузиасты запускают этот шутер практически на любых устройствах с экраном и минимальной вычислительной мощностью, от кухонной техники до калькуляторов. В то же время серия Zelda продемонстрировала переход от 2D-сказок к сложным 3D-мирам в Ocarina of Time, что до сих пор считается одним из важнейших достижений в истории интерактивных развлечений.

Общая черта всех этих франшиз — способность адаптироваться под запросы времени. Даже спустя десятилетия они остаются в центре внимания, будь то через аниме-адаптации на современных стриминговых сервисах, выпуск новых номерных частей или громкие релизы для консолей актуальных поколений, таких как PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Источник: https://www.polygon.com