Домой Новости Индустрия и рынок Студия FuturLab сократила штат и отменила неанонсированный проект

Студия FuturLab сократила штат и отменила неанонсированный проект

Разработчик PowerWash Simulator, компания FuturLab, уволила семь сотрудников после отмены проекта, который находился в производстве несколько лет.

Студия FuturLab, известная как разработчик популярного симулятора уборки PowerWash Simulator, переживает процесс реструктуризации. Согласно отчету This Week In Videogames, компания приняла решение о сокращении семи сотрудников. Эти меры стали следствием отмены неанонсированного проекта, разработка которого велась на протяжении нескольких лет.

Перспектива от первого лица в PowerWash Simulator 2 с использованием мойки высокого давления

Детали отмены проекта и процесс сокращений

По информации источников, генеральный директор FuturLab Кирсти Ригден объявила об отмене проекта в июне 2026 года. Сообщается, что работа над этой игрой началась два-три года назад, однако проект был закрыт из-за финансовых рисков. Один из источников отметил, что сотрудники, занимавшиеся этим направлением, на протяжении нескольких недель оставались без новых задач. Также стало известно, что руководители команд не всегда были уведомлены о причинах отсутствия своих подчиненных.

В ходе общего собрания, состоявшегося в августе, операционный директор Крис Мехерс сообщил персоналу о запуске процесса сокращения штата. По утверждению участников встречи, руководство просило не использовать термин «сокращение» (redundancy) в отношении уволенных сотрудников, предлагая вместо этого называть их «ушедшими» (the leavers). Представители компании также заявили, что менеджеры среднего звена не привлекались к выбору кандидатов на увольнение, чтобы избавить их от чувства вины за принятые кадровые решения.

Официальная позиция руководства FuturLab

Кирсти Ригден подтвердила факт отмены новой игры, которая не была связана с серией PowerWash Simulator. По словам главы студии, проект находился на стадии пре-продакшена, и его дальнейшее развитие было признано экономически нецелесообразным, так как затраты на разработку могли превысить ожидаемую прибыль. Ригден подчеркнула, что отказ от проекта был непростым, но необходимым шагом для обеспечения финансовой стабильности компании в будущем.

В официальном заявлении руководство FuturLab отметило, что студия сохраняет полную приверженность работе над PowerWash Simulator 2, стараясь сделать игру максимально качественной, параллельно занимаясь прототипированием новых идей. Ригден выразила сожаление по поводу ухода талантливых специалистов, многие из которых работали в компании долгое время. При этом в FuturLab не уточнили, были ли сотрудники уволены по процедуре сокращения или покинули студию на иных условиях. В августовском обсуждении также упоминалось, что реструктуризация не должна негативно повлиять на текущие обязательства по развитию PowerWash Simulator 2.

Особенности внутреннего процесса и коммуникации

Источники внутри студии описывают ситуацию с внутренними коммуникациями как весьма странную. Помимо запрета на использование слова «сокращение» в пользу эвфемизма «ушедшие» (the leavers), сотрудники столкнулись с психологическим давлением из-за непрозрачности происходящего. Один из инсайдеров рассказал, что уволенные специалисты в какой-то момент просто перестали появляться на рабочем месте, причем их непосредственные коллеги даже не были поставлены в известность о причинах исчезновения сотрудников.

Особого внимания заслуживает подход руководства к самому процессу увольнения: сотрудникам объяснили, что менеджеров команд намеренно исключили из процесса выбора кандидатов на выход, чтобы избавить их от «чувства вины». При этом, как утверждается, такие жесткие меры были выбраны руководством для того, чтобы штат компании не подвергался дополнительному стрессу из-за длительного ожидания — по версии дирекции, двухнедельный процесс «неведения относительно стабильности своей работы» был бы для команды еще более губительным.

Несмотря на то, что в ходе августовского собрания руководство официально заявило, что реструктуризация касается только закрытого проекта, общая атмосфера в коллективе осталась напряженной. FuturLab до сих пор официально не подтвердила, носили ли эти увольнения характер принудительного сокращения штата или же специалисты покинули компанию по иным договоренностям, ограничиваясь лишь общими фразами о «сложных, но необходимых решениях» для защиты будущего студии.