Тег: Dungeons & Dragons
Бреннан Ли Маллиган использовал «наживку» для игроков в 4-й кампании Critical...
В 36-й серии 4-й кампании Critical Role ведущий Бреннан Ли Маллиган продемонстрировал мастерский прием, использовав могущественный магический предмет как «наживку» для персонажей.
Мэттью Мерсер назвал самый абсурдный момент в истории Critical Role
За десятилетие существования шоу Critical Role его участники создали немало ярких моментов. Мэттью Мерсер выделил один из них как наиболее неожиданный и запоминающийся.
Смерть Моллимаука в Critical Role: как событие восьмилетней давности изменило шоу
Восемь лет назад гибель персонажа Талиесина Джаффе в кампании The Mighty Nein стала поворотным моментом для Critical Role, навсегда изменив восприятие игрового процесса фанатами.
Во что играют редакторы Eurogamer на этой неделе: от карточных сражений...
Редакторы Eurogamer рассказали о проектах, в которые играют на этой неделе: от мобильной Pokémon TCG Pocket до настольных приключений в Dungeons & Dragons.
В четвертой кампании Critical Role завязался первый новый роман
В 34-м эпизоде четвертой кампании Critical Role состоялся первый официальный роман между персонажами Каттиганом Вейлом и Мюрреем Магнессоном.
Разработчики Warlock отказываются от стандартных маркеров заданий ради свободы игроков
В предстоящей игре по вселенной Dungeons & Dragons под названием Warlock студия Invoke отказалась от привычных маркеров целей, чтобы стимулировать органическое исследование мира.
Глава D&D Дэн Аюб признал провал с лицензией OGL и ошибки...
Дэн Аюб, возглавивший франшизу D&D в конце 2025 года, открыто заявил о необходимости восстановления доверия сообщества после спорных решений компании Wizards of the Coast.
Warlock: Dungeons & Dragons получит упрощенную систему заклинаний для игры на...
Разработчики Warlock: Dungeons & Dragons решили ограничить количество заклинаний для более удобного управления с контроллера и динамичного боя.
Разработчики Warlock: Dungeons & Dragons рассказали об элементах D&D и игровом...
Глава студии Invoke Доминик Ги сообщил, что предстоящая игра Warlock: Dungeons & Dragons предложит как глубокие отсылки к D&D, так и загадки для новичков.
Глава Invoke Studios рассказал о выборе чернокнижника главным героем игры Warlock:...
Руководитель Invoke Studios Доминик Гэ объяснил, почему в качестве протагониста Warlock: Dungeons & Dragons был выбран именно класс чернокнижника с его уникальной магией.



-0-56-screenshot-(1).png?width=690&quality=85&format=jpg&dpr=3&auto=webp)





