Домой Теги разработка игр

Тег: разработка игр

Разработчики GTA 6 рассказали об акценте на сатире и проработке персонажей

В Rockstar Games подтвердили, что в GTA 6 сатира станет еще более гротескной и масштабной. Также авторы раскрыли детали работы над главными героями, Люсией и Джейсоном.

Композитор Control Resonant Петри Аланко о роли музыки в повествовании

Композитор Control Resonant Петри Аланко рассказал о своем подходе к созданию игрового саундтрека, который он называет «эмоциональным сосудом» для истории.

Capcom представила проект REX для внедрения ИИ в RE Engine

Capcom планирует превратить свой проприетарный движок RE Engine в платформу с поддержкой технологий искусственного интеллекта в рамках проекта REX.

Разработчики Gears of War: E-Day уделили особое внимание проработке системы расчленения...

Авторы Gears of War: E-Day пересмотрели подход к изображению насилия, сделав его более реалистичным и детализированным для достижения большего эмоционального отклика у игроков.

Разработчики модификаций запустили Minecraft внутри Elden Ring

Энтузиасты начали объединять игры, внедряя полноценные механики одних проектов в другие. Одним из ярких примеров стал запуск Minecraft внутри Elden Ring с переносом систем ресурсов.

Десять отмененных игр, по которым мы до сих пор скучаем

Вспоминаем 10 амбициозных игровых проектов, которые были отменены на разных этапах разработки, оставив геймеров гадать, какими бы они могли стать в случае релиза.

Студия Embark отказалась от ежемесячных обновлений Arc Raiders из-за выгорания команды

Разработчики шутера Arc Raiders пересмотрели график выпуска контента. Решение обусловлено необходимостью борьбы с переутомлением сотрудников и улучшением качества обновлений.

Разработчики The Blood of Dawnwalker объяснили дисбаланс сил между человеком и...

Игроки в The Blood of Dawnwalker могут чувствовать себя слабее в облике человека, и это является осознанным решением разработчиков, а не ошибкой баланса.

Сценарист квеста «Дела семейные» из The Witcher 3 вернулась в CD...

Каролина Стахира, автор одного из самых запоминающихся заданий в The Witcher 3, возобновила сотрудничество с CD Projekt после десятилетнего перерыва.

Разработчики Fable рассказали об интеграции фирменного британского юмора в перезапуск серии

Ассоциированные игровые директора студии Playground Games раскрыли детали работы над юмором в грядущем перезапуске Fable, подчеркнув отказ от чрезмерной грубости.
0ЧитателиЧитать
0ПодписчикиПодписаться
- Advertisement -

EDITOR PICKS

На платформе MonsterInsights