Тег: разработка игр
Создатели игр в Roblox смогут выпускать автономные приложения для ПК и...
Разработчики контента на платформе Roblox получат возможность превращать свои проекты в полноценные приложения, работающие независимо от основной экосистемы.
Разработчики Songs of the Past рассказали о сложностях баланса истории Лютика...
Команды CD Projekt Red и Fool's Theory поделились подробностями разработки дополнения Songs of the Past, финального расширения для The Witcher 3: Wild Hunt.
Roblox анонсировала масштабные обновления для создателей контента на RDC 2026
На 12-й ежегодной конференции Roblox Developers Conference компания представила новые инструменты для разработки, расширенные возможности монетизации и способы запуска игр.
Roblox внедряет ИИ-инструменты для создания игр и расширяет возможности запуска вне...
На ежегодной конференции RDC компания Roblox представила инструменты для генерации игр с помощью ИИ и объявила о возможности публикации проектов как отдельных приложений вне платформы.
Разработчик представил игровой движок Kun-Zhi с поддержкой AMD
Бывший сотрудник Blizzard Марк Керн разработал движок Kun-Zhi, созданный с помощью ИИ. Проект получил поддержку от компаний AMD и Razer.
Rockstar Games сообщила о шантаже хакеров и слежке за разработчиками GTA...
В ходе судебных разбирательств компания Rockstar Games раскрыла подробности угроз безопасности, с которыми она сталкивается во время разработки Grand Theft Auto 6.
Директор Valor Mortis считает, что индустрии нужно больше успехов уровня Expedition...
Радек Ратушник из One More Level уверен, что издатели продолжают считать проекты сегмента AA слишком рискованными, несмотря на успех Clair Obscur: Expedition 33.
Инди-студия KO_OP провела сокращения штата демократическим путем
Независимая игровая студия KO_OP объявила о планах уволить 13 сотрудников. Процесс сокращения был организован коллективом демократическим способом для выживания компании.
Разработчики игр продолжают использовать однотипные прически для чернокожих персонажей
Технический художник под псевдонимом Ebonix разработала инструмент для Blender, упрощающий создание реалистичных афропричесок, которые редко встречаются в современных видеоиграх.
15 классических игр, доказывающих, что графика — не главное
Графика долгое время была двигателем прогресса, но многие культовые игры стали легендами благодаря геймплею, а не визуальным эффектам. Вспоминаем 15 проектов, выдержавших проверку временем.









