Домой Теги разработка игр

Тег: разработка игр

Valve сняла ошибочный возрастной рейтинг AO с инди-RPG Nighthawks

Valve пересмотрела решение о присвоении категории «только для взрослых» для RPG Nighthawks. После инцидента количество добавлений игры в список желаемого в Steam удвоилось.

Разработчики StarCraft рассказали о трудностях адаптации игры под шутер с открытым...

Разработчики следующей части StarCraft столкнулись с уникальными задачами при переходе от стратегии в реальном времени к формату шутера с открытым миром.

Blizzard возвращает процедурную генерацию мира в Diablo 5

В Diablo 5 студия Blizzard вернется к процедурной генерации открытого мира. Разработчики учли критику статического мира из четвертой части и пообещали наличие оверлей-карты с самого запуска.

Дизайнер Thief считает, что гонка графики в играх должна была остановиться...

Один из создателей оригинальной игры Thief Рэнди Смит считает, что индустрии следовало прекратить развитие графики еще в 2010 году.

Студия Neowiz зарегистрировала торговую марку Wonders of O

Издатель Neowiz подал заявку на регистрацию товарного знака Wonders of O в ведомство Европейского союза по интеллектуальной собственности, что может указывать на продолжение Lies of P.

Разработчики Ace Combat 8 создали технологию Cloudly для реалистичных облаков

В новой части авиасимулятора Ace Combat 8: Wings of Theve разработчики уделили особое внимание реалистичности неба, внедрив проприетарный движок Cloudly для генерации сложных облачных структур.

На горизонте — Croak: как создается новый платформерный хит

Узнайте историю создания инди-платформера Croak: от концепции «толстой утки» до лягушачьего принца, анимации в стиле Cuphead и уникальной механики «пинбола».

Глава Level-5 Акихиро Хино защищает использование генеративного ИИ в студии

Генеральный директор Level-5 Акихиро Хино прокомментировал критику в адрес компании из-за обилия контента, созданного с помощью ИИ на презентации Vision 2026 II.

Saber Interactive объяснила высокую прибыльность Space Marine 2 отказом от разработки...

Тим Уиллитс из Saber Interactive заявил, что компания практически прекратила разработку игр в Северной Америке, что позволило существенно сократить производственные расходы.

Разработчик игры X-Men Origins: Wolverine рассказала об отсутствии кранча при создании...

Игра X-Men Origins: Wolverine для PlayStation 3 получила высокие оценки во многом благодаря отсутствию переработок в команде разработчиков из-за задержки фильма.
0ЧитателиЧитать
0ПодписчикиПодписаться
- Advertisement -

EDITOR PICKS

На платформе MonsterInsights